Pembuatan avatar dan game yang dikendalikan dengan tubuh
Jaga alur gambar, pencetakan, dan pembuatan avatar, serta tambahkan permainan yang dimainkan dengan bergerak di depan kamera ponsel. Rencanakan aktivitas mewarnai dan aktivitas gerak.
Tambahkan permainan yang dikendalikan dengan tubuh ke pengalaman avatar. Satu aplikasi Wonder Bricks menangani pelacakan melalui kamera belakang ponsel dan permainan, dengan garis luar tubuh peserta yang terdeteksi pada layar permainan di TV. Jaga area gerak tetap bebas hambatan.
Konfigurasi dunia avatar dan pengalaman gerak dengan satu atau dua TV berukuran minimal 50 inci masing-masing, kios pembayaran, dan printer. Pelacakan menggunakan kamera belakang ponsel, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.
Jaga alur gambar, pencetakan, dan pembuatan avatar, serta tambahkan permainan yang dimainkan dengan bergerak di depan kamera ponsel. Rencanakan aktivitas mewarnai dan aktivitas gerak.
Wonder Bricks menggunakan kamera belakang ponsel untuk pengenalan gerakan dan menjalankan game di aplikasi yang sama. Garis besar yang terdeteksi muncul di layar permainan TV, dengan satu atau dua TV dalam konfigurasi yang diusulkan.
Jejak peralatan tidak termasuk ruang untuk bermain. Tinjau posisi ponsel, tampilan kamera, visibilitas TV, dan area pergerakan untuk permainan dan lokasi yang dipilih.
Pelajari fungsi setiap perangkat dan konfigurasi pengalaman yang menggunakannya.

Satu atau dua TV minimal 50 inci · dunia avatar dan pengalaman gerak

Aplikasi Wonder Bricks menangani pelacakan gerakan melalui kamera belakang ponsel sekaligus permainan gerak. Garis luar tubuh peserta yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.

Konfigurasi 01 dan 02 sama-sama mencakup perangkat pembayaran dan pencetakan. Pengunjung memilih lembar mewarnai, membayar, dan mengambil hasil cetak di sini.

Kamera belakang ponsel mengenali gerakan. Aplikasi Wonder Bricks yang sama menjalankan pelacakan dan permainan, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan di TV. Pastikan spesifikasi ponsel yang sesuai serta perangkat keras yang disertakan untuk konfigurasi Anda.
Potret gambar yang sudah diwarnai di Wonder Bricks untuk mengubahnya menjadi avatar. Pilih bentuk perangkat yang sesuai dengan tempat usaha Anda.
Gunakan ponsel atau tablet biasa untuk memotret gambar yang sudah diwarnai.
Siapkan area pemotretan gambar dengan perangkat seluler pada penyangga berdiri bergaya StanbyME.
Tata ruang dan gambar perangkat merupakan contoh ilustratif konfigurasi. Model, spesifikasi, dan detail pemasangan akhir disepakati sesuai lokasi Anda.
Dimensi yang diusulkan · tidak diukur di lokasi ·
Periksa terlebih dahulu luas lantai yang ditempati peralatan, lalu sediakan ruang tambahan untuk mewarnai, mengambil foto, bergerak, menunggu, dan jalur pengunjung. Dimensi di bawah berasal dari kajian pemasangan bersama.
1400 × 750 mm
Lebar × kedalaman · ukuran luar yang diusulkan
600 × 800 mm
Lebar × kedalaman · ukuran luar yang diusulkan
1.53 m²
Hanya mencakup luas lantai yang ditempati peralatan. Ruang untuk mewarnai, pergerakan peserta, menunggu, jalur pengunjung, dan pemeliharaan harus disediakan secara terpisah.
Rencanakan meja mewarnai atau area tempat duduk, posisi pengambilan, dan layar tampilan avatar. Berikan ruang bagi pengunjung untuk berpindah di antara mereka.
Arahkan kamera belakang ponsel ke peserta dan sediakan ruang untuk bergerak sambil menonton TV. Garis luar tubuh yang terdeteksi muncul pada layar permainan di TV. Jarak kamera dan ruang aktivitas yang sesuai bergantung pada ponsel, permainan, dan lokasi.
Satu atau dua TV minimal 50 inci · dunia avatar dan pengalaman gerak
Periksa stopkontak, internet, jalur masuk peralatan, jalur kabel, dan ruang untuk pemeliharaan, bersama dengan jalur pengunjung.
Ini adalah dimensi perencanaan yang tidak terukur, bukan spesifikasi manufaktur atau konstruksi akhir. Ketinggian perangkat, metode pemasangan, dimensi akhir, dan ruang pengoperasian harus dikonfirmasi untuk peralatan dan lokasi yang dipilih. Luasan gabungan bukanlah total area venue yang dibutuhkan.
Halaman harga untuk lokasi usaha dan fasilitas publik mencantumkan harga perangkat lunak serta informasi sewa perangkat keras untuk setiap konfigurasi.
Pengunjung memilih template di kios, membayar dan mengambil lembar cetakan untuk diwarnai.
Pengunjung mewarnai lembar tersebut dan memotretnya di Wonder Bricks untuk menghasilkan avatar.
Avatar yang telah selesai muncul di tampilan tempat untuk dilihat oleh peserta.
Peserta bergerak di depan kamera belakang ponsel. Aplikasi Wonder Bricks menjalankan pelacakan dan permainan secara bersamaan, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.
Kunjungan kelompok dan pengalaman keluarga di Ground Planet, Seoul Grand Park. Lihat lokasi sebenarnya pada foto di bawah.
Wonder Bricks di Ground Planet, Taman Besar Seoul
Harga perangkat, konten, dan pemasangan ditawarkan sesuai konfigurasi pilihan Anda. Tanyakan harga dan waktu penyiapan untuk tempat Anda.
Konfirmasikan biaya pengiriman, pemasangan, dan pengaturan awal yang tercakup dalam penawaran.
Akses konten, bahan habis pakai, dan dukungan. Satuan penagihan, masa akses, dan ketentuan perpanjangan disepakati dalam penawaran harga.
Pertimbangkan layar tambahan atau konten khusus untuk lokasi Anda.
Biaya perangkat tempat dan pembelian lembar mewarnai oleh pengunjung terpisah. Pastikan pajak, perangkat yang termasuk, dan ketentuan dukungan dalam penawaran harga.
Konfigurasi dunia avatar dan pengalaman gerak dengan satu atau dua TV berukuran minimal 50 inci masing-masing, kios pembayaran, dan printer. Pelacakan menggunakan kamera belakang ponsel, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.
Posisi peralatan, ruang untuk bergerak, visibilitas layar, daya dan kondisi jaringan ditinjau untuk lokasi yang diusulkan.
Permainan yang didukung dan akses konten dikonfirmasi untuk peralatan yang dipilih dan tujuan penggunaan sebelum konfigurasi diselesaikan.