Pengalaman avatar + gerak

Tambahkan permainan yang dikendalikan dengan tubuh ke pengalaman avatar. Satu aplikasi Wonder Bricks menangani pelacakan melalui kamera belakang ponsel dan permainan, dengan garis luar tubuh peserta yang terdeteksi pada layar permainan di TV. Jaga area gerak tetap bebas hambatan.

Konfigurasi dunia avatar dan pengalaman gerak dengan satu atau dua TV berukuran minimal 50 inci masing-masing, kios pembayaran, dan printer. Pelacakan menggunakan kamera belakang ponsel, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.

Ilustrasi pengalaman Wonder Bricks

Permainan gerak apa yang menambah pengalaman

Pembuatan avatar dan game yang dikendalikan dengan tubuh

Jaga alur gambar, pencetakan, dan pembuatan avatar, serta tambahkan permainan yang dimainkan dengan bergerak di depan kamera ponsel. Rencanakan aktivitas mewarnai dan aktivitas gerak.

Kamera dan TV bekerja sama

Wonder Bricks menggunakan kamera belakang ponsel untuk pengenalan gerakan dan menjalankan game di aplikasi yang sama. Garis besar yang terdeteksi muncul di layar permainan TV, dengan satu atau dua TV dalam konfigurasi yang diusulkan.

Ruang peralatan dan ruang untuk bergerak

Jejak peralatan tidak termasuk ruang untuk bermain. Tinjau posisi ponsel, tampilan kamera, visibilitas TV, dan area pergerakan untuk permainan dan lokasi yang dipilih.

Konfigurasi perangkat

Pelajari fungsi setiap perangkat dan konfigurasi pengalaman yang menggunakannya.

TV dan unit tampilan avatar

TV dan unit tampilan avatar

Satu atau dua TV minimal 50 inci · dunia avatar dan pengalaman gerak

Perangkat dan layar permainan gerak

Perangkat dan layar permainan gerak

Aplikasi Wonder Bricks menangani pelacakan gerakan melalui kamera belakang ponsel sekaligus permainan gerak. Garis luar tubuh peserta yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.

Kios pembayaran dan pencetakan

Kios pembayaran dan pencetakan

Konfigurasi 01 dan 02 sama-sama mencakup perangkat pembayaran dan pencetakan. Pengunjung memilih lembar mewarnai, membayar, dan mengambil hasil cetak di sini.

Ponsel dan tripod

Ponsel dan tripod

Kamera belakang ponsel mengenali gerakan. Aplikasi Wonder Bricks yang sama menjalankan pelacakan dan permainan, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan di TV. Pastikan spesifikasi ponsel yang sesuai serta perangkat keras yang disertakan untuk konfigurasi Anda.

Perangkat untuk memotret gambar yang sudah diwarnai

Potret gambar yang sudah diwarnai di Wonder Bricks untuk mengubahnya menjadi avatar. Pilih bentuk perangkat yang sesuai dengan tempat usaha Anda.

Ponsel atau tablet

Gunakan ponsel atau tablet biasa untuk memotret gambar yang sudah diwarnai.

Perangkat dengan penyangga berdiri

Siapkan area pemotretan gambar dengan perangkat seluler pada penyangga berdiri bergaya StanbyME.

Peralatan menurut konfigurasi pengalaman

Pengalaman avatar + gerak

  • Satu atau dua TV minimal 50 inci · dunia avatar dan pengalaman gerak
  • Perangkat pemotretan gambar · ponsel, tablet, atau perangkat dengan penyangga berdiri bergaya StanbyME
  • Kios pembayaran
  • Printer
  • Ponsel dan tripod · pengenalan gerak dengan kamera belakang

Tata ruang dan gambar perangkat merupakan contoh ilustratif konfigurasi. Model, spesifikasi, dan detail pemasangan akhir disepakati sesuai lokasi Anda.

Dimensi peralatan untuk perencanaan pemasangan

Dimensi yang diusulkan · tidak diukur di lokasi ·

Periksa terlebih dahulu luas lantai yang ditempati peralatan, lalu sediakan ruang tambahan untuk mewarnai, mengambil foto, bergerak, menunggu, dan jalur pengunjung. Dimensi di bawah berasal dari kajian pemasangan bersama.

Perangkat pengalaman avatar

1400 × 750 mm

Lebar × kedalaman · ukuran luar yang diusulkan

Kios pembayaran dan pencetakan

600 × 800 mm

Lebar × kedalaman · ukuran luar yang diusulkan

Total luas lantai yang ditempati kedua perangkat

1.53 m²

Hanya mencakup luas lantai yang ditempati peralatan. Ruang untuk mewarnai, pergerakan peserta, menunggu, jalur pengunjung, dan pemeliharaan harus disediakan secara terpisah.

Berikan ruang untuk aktivitas

Mewarnai dan mengambil gambar

Rencanakan meja mewarnai atau area tempat duduk, posisi pengambilan, dan layar tampilan avatar. Berikan ruang bagi pengunjung untuk berpindah di antara mereka.

Ruang untuk aktivitas gerak

Arahkan kamera belakang ponsel ke peserta dan sediakan ruang untuk bergerak sambil menonton TV. Garis luar tubuh yang terdeteksi muncul pada layar permainan di TV. Jarak kamera dan ruang aktivitas yang sesuai bergantung pada ponsel, permainan, dan lokasi.

TV dan unit tampilan avatar

Satu atau dua TV minimal 50 inci · dunia avatar dan pengalaman gerak

Pemasangan dan akses masuk peralatan

Periksa stopkontak, internet, jalur masuk peralatan, jalur kabel, dan ruang untuk pemeliharaan, bersama dengan jalur pengunjung.

Ini adalah dimensi perencanaan yang tidak terukur, bukan spesifikasi manufaktur atau konstruksi akhir. Ketinggian perangkat, metode pemasangan, dimensi akhir, dan ruang pengoperasian harus dikonfirmasi untuk peralatan dan lokasi yang dipilih. Luasan gabungan bukanlah total area venue yang dibutuhkan.

Konfigurasi dan biaya

Halaman harga untuk lokasi usaha dan fasilitas publik mencantumkan harga perangkat lunak serta informasi sewa perangkat keras untuk setiap konfigurasi.

Lihat harga tiap konfigurasi

Alur pengalaman pengunjung

  1. Pemilihan template, pembayaran dan pencetakan

    Pengunjung memilih template di kios, membayar dan mengambil lembar cetakan untuk diwarnai.

  2. Mewarnai dan mengambil gambar

    Pengunjung mewarnai lembar tersebut dan memotretnya di Wonder Bricks untuk menghasilkan avatar.

  3. Tampilan Avatar

    Avatar yang telah selesai muncul di tampilan tempat untuk dilihat oleh peserta.

  4. Permainan gerak

    Peserta bergerak di depan kamera belakang ponsel. Aplikasi Wonder Bricks menjalankan pelacakan dan permainan secara bersamaan, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.

Pengalaman nyata, dinikmati bersama.

Kunjungan kelompok dan pengalaman keluarga di Ground Planet, Seoul Grand Park. Lihat lokasi sebenarnya pada foto di bawah.

Wonder Bricks di Ground Planet, Taman Besar Seoul

Pemasangan dan pengoperasian

Harga perangkat, konten, dan pemasangan ditawarkan sesuai konfigurasi pilihan Anda. Tanyakan harga dan waktu penyiapan untuk tempat Anda.

Biaya awal

Konfirmasikan biaya pengiriman, pemasangan, dan pengaturan awal yang tercakup dalam penawaran.

Biaya operasional

Akses konten, bahan habis pakai, dan dukungan. Satuan penagihan, masa akses, dan ketentuan perpanjangan disepakati dalam penawaran harga.

Tambahan opsional

Pertimbangkan layar tambahan atau konten khusus untuk lokasi Anda.

Biaya perangkat tempat dan pembelian lembar mewarnai oleh pengunjung terpisah. Pastikan pajak, perangkat yang termasuk, dan ketentuan dukungan dalam penawaran harga.

Operasional & dukungan

Sepakati panduan staf, bahan habis pakai, dukungan perangkat keras dan perangkat lunak, akses konten, pembaruan, serta ketentuan perpanjangan sebelum memesan.

Pertanyaan sebelum pemasangan

Apa saja yang termasuk dalam pengaturan gerak?

Konfigurasi dunia avatar dan pengalaman gerak dengan satu atau dua TV berukuran minimal 50 inci masing-masing, kios pembayaran, dan printer. Pelacakan menggunakan kamera belakang ponsel, dengan garis luar tubuh yang terdeteksi ditampilkan pada layar permainan di TV.

Ruang apa yang dibutuhkan?

Posisi peralatan, ruang untuk bergerak, visibilitas layar, daya dan kondisi jaringan ditinjau untuk lokasi yang diusulkan.

Game apa saja yang bisa disediakan?

Permainan yang didukung dan akses konten dikonfirmasi untuk peralatan yang dipilih dan tujuan penggunaan sebelum konfigurasi diselesaikan.

Wonder Bricks di Ground Planet, Taman Besar Seoul

Pertanyaan bisnis dan sektor publik

Bagikan organisasi Anda, lokasi, minat produk, peralatan yang ada, dan waktu yang direncanakan. Tim kami akan meninjau konfigurasi dan persyaratan penawaran bersama Anda.

Kebijakan Privasi

Pertanyaan Anda dikirim langsung ke tim SunnyLabs.