Membuka secara mandiri
Pilih sendiri tempat, tata ruang, sistem pemesanan dan akses, pemasok, serta dukungan. Sebelum mengikat sewa atau pekerjaan penataan, bawa alamat, denah, dan daftar peralatan ke instansi setempat yang berwenang.
Sebelum membuka, tentukan penggunaan ruang, periksa lokasi dan persyaratan yang berlaku, lalu pisahkan modal awal dari biaya operasional bulanan. Akses masuk dan pembayaran otomatis tetap memerlukan rencana kebersihan, panduan pengunjung, dan penanganan insiden. Tentukan ini sebelum memilih peralatan aktivitas.
SunnyLabs menyediakan peralatan dan konten aktivitas Wonder Bricks. Panduan ini memisahkan keputusan pembukaan seluruh lokasi dari penawaran peralatan kami. Sumber prosedur resmi di bawah berlaku untuk lokasi di Korea.
Panduan perencanaan oleh SunnyLabs · ditinjau 25 Oktober 2026
Demonstrasi resmi Wonder Bricks: gambar Kiki yang telah diwarnai dan avatar yang dihasilkan dalam permainan sebenarnya.
Tonton di kanal YouTube resmiPilih sendiri tempat, tata ruang, sistem pemesanan dan akses, pemasok, serta dukungan. Sebelum mengikat sewa atau pekerjaan penataan, bawa alamat, denah, dan daftar peralatan ke instansi setempat yang berwenang.
Bandingkan dokumen pengungkapan dengan penawaran tertulis dan kontrak: biaya waralaba, peralatan, pembangunan, biaya berulang, dan dukungan. Rata-rata merek bukan perkiraan untuk lokasi Anda.
Mulai dari alur pengunjung, area kosong, layar, dan tugas staf saat ini. Pastikan biaya peralatan baru, pemasangan, dan konten terpisah dari anggaran lokasi yang sudah berjalan.
Tidak ada satu harga peralatan yang mencakup seluruh pembukaan. Isi penawaran tempat, penataan, dan layanan untuk lokasi Anda, serta pisahkan deposit yang dapat dikembalikan dari pengeluaran. Kosongkan item yang belum memiliki penawaran, jangan menganggapnya gratis.
Modal awal = deposit dan pembayaran awal untuk memperoleh tempat sewa + pengeluaran awal + cadangan kas operasional
Catat terpisah deposit sewa dan pembayaran awal lain untuk memperoleh tempat, beserta ketentuan pengembalian dan pembayaran dalam kontrak sebenarnya.
Catat konstruksi, listrik dan jaringan, peralatan bermain, sistem pemesanan/akses/pembayaran, pemasangan, serta biaya waralaba atau pembukaan. Bandingkan jumlah, pajak, dan pengecualian dalam penawaran tertulis.
Pisahkan sewa, langganan, dan biaya staf atau kebersihan rutin dari biaya pembayaran dan bahan yang berubah setiap pemesanan. Sertakan nilai pekerjaan yang akan Anda lakukan sendiri.
Tentukan cadangan untuk masa awal yang diperkirakan dan jadwal pembayaran. Jangan mengasumsikan pemesanan penuh sejak bulan pertama atau menghitung deposit yang dapat dikembalikan sebagai kas operasional tersedia.
Bandingkan secara terpisah perangkat lunak aktivitas, sewa perangkat keras, pemasangan, dan biaya berkelanjutan. Harga perangkat lunak di bawah sudah termasuk PPN; sewa perangkat keras disepakati secara terpisah. Anggarkan tempat, interior, reservasi, dan pengelolaan akses masuk di luar penawaran harga peralatan.
Masukkan perkiraan sendiri dengan satu unit pemesanan yang konsisten. Kolom dimulai kosong dan perhitungan hanya memakai biaya serta harga yang Anda masukkan.
Pemesanan impas bulanan = biaya tetap bulanan ÷ (pendapatan per pemesanan − biaya variabel per pemesanan), dibulatkan ke atas menjadi pemesanan utuh.
Ini memperkirakan titik impas biaya yang dimasukkan, bukan permintaan, laba, atau pengembalian investasi. Bandingkan hasil dengan pemesanan yang dapat ditampung slot waktu tersedia. Nilai dihitung di halaman ini tanpa dikirim atau disimpan.
Metode perhitungan · U.S. Small Business AdministrationPersyaratan bergantung pada fasilitas dan layanan yang direncanakan. Konfirmasikan prosedur yang berlaku kepada instansi berwenang dengan alamat, denah, peralatan, dan rencana penyediaan makanan serta minuman.
| Tahap aktivitas | Yang dilakukan pengunjung | Yang ditangani tim Anda |
|---|---|---|
| Pemilihan template, pembayaran dan pencetakan | Memilih lembar mewarnai, membayar, dan mengambil hasil cetakan dari kios. | Mengisi kertas, membersihkan dan memeriksa peralatan, serta menyiapkan bantuan untuk masalah pembayaran atau pencetakan. |
| Pengalaman avatar | Mewarnai lembar, memotretnya di Wonder Bricks, lalu melihat avatar di layar lokasi. | Menyiapkan area mewarnai dan pemotretan, menjelaskan langkah-langkah, dan mengatur bantuan saat diperlukan. |
| Permainan gerak · opsional | Jika gim gerak opsional dipilih, bermain sambil menghadap layar dan bergerak dalam jangkauan pandang kamera. | Menjaga area aktivitas bebas hambatan, merencanakan pengawasan pengunjung, dan mengatur bantuan untuk masalah gim atau peralatan. |
Di Ground Planet, Seoul Grand Park, meja mewarnai dan layar avatar merupakan dua bagian dari aktivitas yang sama. Foto lapangan SunnyLabs ini menunjukkan penggunaan ruang; tata letaknya sesuai dengan waktu pengambilan foto.


Saat merencanakan lokasi, hubungkan area mewarnai, posisi pengambilan gambar, dan layar tanpa menghalangi jalur di antaranya. Foto ini tidak membuktikan operasional tanpa petugas, kebutuhan jumlah staf, atau waktu tunggu yang terukur.
Lembar kumbang di bawah dimuat ke aplikasi Wonder Bricks yang berlaku pada 25 Oktober 2026. Kepala biru dan tubuh berwarnanya terlihat pada avatar 3D yang dihasilkan. Demonstrasi aplikasi ini terpisah dari foto lapangan di atas.


Panduan berbahasa Korea ini menggabungkan foto lapangan dan layar aplikasi yang nyata dengan penjelasan tugas di lokasi. Pembayaran, pencetakan, dan merapikan dijelaskan sebagai prosedur, bukan disajikan sebagai demonstrasi yang direkam.
Dimensi yang diusulkan · tidak diukur di lokasi ·
Periksa terlebih dahulu luas lantai yang ditempati peralatan, lalu sediakan ruang tambahan untuk mewarnai, mengambil foto, bergerak, menunggu, dan jalur pengunjung. Dimensi di bawah berasal dari kajian pemasangan bersama.
1400 × 750 mm
Lebar × kedalaman · ukuran luar yang diusulkan
600 × 800 mm
Lebar × kedalaman · ukuran luar yang diusulkan
1.53 m²
Hanya mencakup luas lantai yang ditempati peralatan. Ruang untuk mewarnai, pergerakan peserta, menunggu, jalur pengunjung, dan pemeliharaan harus disediakan secara terpisah.
Rencanakan meja mewarnai atau area tempat duduk, posisi pengambilan, dan layar tampilan avatar. Berikan ruang bagi pengunjung untuk berpindah di antara mereka.
Arahkan kamera belakang ponsel ke peserta dan sediakan ruang untuk bergerak sambil menonton TV. Garis luar tubuh yang terdeteksi muncul pada layar permainan di TV. Jarak kamera dan ruang aktivitas yang sesuai bergantung pada ponsel, permainan, dan lokasi.
Paket 01 dan 02 menggunakan TV berukuran minimal 50 inci. Paket avatar + gerak mendukung satu atau dua TV untuk dunia avatar dan pengalaman gerak. Untuk konfigurasi proyektor, pastikan jarak proyeksi dan pencahayaan sekitar di lokasi.
Periksa stopkontak, internet, jalur masuk peralatan, jalur kabel, dan ruang untuk pemeliharaan, bersama dengan jalur pengunjung.
Ini adalah dimensi perencanaan yang tidak terukur, bukan spesifikasi manufaktur atau konstruksi akhir. Ketinggian perangkat, metode pemasangan, dimensi akhir, dan ruang pengoperasian harus dikonfirmasi untuk peralatan dan lokasi yang dipilih. Luasan gabungan bukanlah total area venue yang dibutuhkan.
Lihat konfigurasi dan biaya setiap pengalaman, lalu konfirmasikan ketentuan pemasangan dan pengoperasian saat konsultasi.
Biaya perangkat tempat dan pembelian lembar mewarnai oleh pengunjung terpisah. Pastikan pajak, perangkat yang termasuk, dan ketentuan dukungan dalam penawaran harga.
Penawaran peralatan adalah salah satu bagian dari anggaran awal. Anggaran secara terpisah untuk tempat, interior, waralaba, sistem reservasi dan masuk, dan staf tempat. Biaya-biaya ini tidak dapat disimpulkan dari harga peralatan.
Hal yang perlu dibandingkan dalam penawaran pemasangan · CSV Rencanakan pembelian AndaGunakan tombol pertanyaan lokasi di halaman ini untuk memberi tahu kami tentang proyek Anda. Detail berikut membantu kami meninjau peralatan dan pemasangan bersama Anda.
Bagikan lokasi venue, denah atau foto area pemasangan, dan spesifikasi tampilan atau proyektor yang sudah Anda miliki.
Beri tahu kami apakah Anda ingin pembuatan avatar saja atau pengaturan gerakan tambahan, peserta yang dituju, dan rencana tanggal pembukaan atau pemasangan.
Konfirmasikan penyertaan peralatan, pemasangan, akses konten, biaya berulang, dukungan, dan tanggung jawab pengoperasian harian dalam penawaran dan kontrak.
Tidak. SunnyLabs memasok peralatan dan konten pengalaman Wonder Bricks. Manajemen lokasi, interior, waralaba, reservasi, dan entri memerlukan anggaran tersendiri. Mintalah peralatan dan item instalasi untuk dicantumkan dalam penawaran Anda.
Pilih paket avatar atau paket avatar + gerak. Kedua konfigurasi perangkat keras mencakup kios pembayaran dan printer. Paket avatar + gerak menggunakan satu atau dua TV; aplikasi Wonder Bricks menangani pelacakan melalui kamera belakang ponsel sekaligus permainan gerak.
Kios menangani pemilihan lembar, pembayaran dan pencetakan. Atur panduan mewarnai dan pengambilan, pengisian ulang kertas, pembersihan, pemeriksaan peralatan, pengawasan pengunjung, dan respons masalah sebagai bagian dari rencana pengoperasian Anda.
Bagikan foto denah lantai atau area pemasangan serta spesifikasi peralatan yang ada. Kami meninjau area aktivitas, listrik, internet, akses pengiriman dan, untuk proyeksi, jarak dan cahaya sekitar sebelum menyetujui pengaturan.
Lihat halaman harga untuk lokasi usaha dan fasilitas publik untuk mengetahui harga perangkat lunak dan informasi sewa perangkat keras. Saat mengajukan pertanyaan, sampaikan lokasi pemasangan, pengalaman yang diinginkan, peralatan yang sudah dimiliki, dan jadwal yang direncanakan.
Lihat harga tiap konfigurasi