Bağımsız açılış
Mekânı, yerleşimi, rezervasyon ve giriş sistemlerini, tedarikçileri ve desteği kendiniz seçin. Kira veya dekorasyon sözleşmesine bağlanmadan önce adres, plan ve ekipman listesiyle yetkili yerel kuruma danışın.
Açılıştan önce alanın kullanımını belirleyin, mekânı ve geçerli gereklilikleri kontrol edin, ardından başlangıç finansmanını aylık işletme giderlerinden ayırın. Giriş ve ödeme otomasyonu olsa da temizlik, ziyaretçilere rehberlik ve olaylara müdahale planlanmalıdır. Deneyim ekipmanını seçmeden önce bunları netleştirin.
SunnyLabs, Wonder Bricks deneyim ekipmanları ve içerikleri sağlar. Bu rehber tüm mekânın açılışına ilişkin kararları ekipman teklifimizden ayırır. Aşağıdaki resmî işlem kaynakları Kore’deki işletmeler içindir.
SunnyLabs planlama rehberi · inceleme tarihi 25 Ekim 2026
Resmî Wonder Bricks gösterimi: boyanmış bir Kiki çizimi ve bu çizimden oluşturulan avatarın gerçek oyun görüntüleri.
Resmî YouTube kanalında izleyinMekânı, yerleşimi, rezervasyon ve giriş sistemlerini, tedarikçileri ve desteği kendiniz seçin. Kira veya dekorasyon sözleşmesine bağlanmadan önce adres, plan ve ekipman listesiyle yetkili yerel kuruma danışın.
Bilgilendirme belgesini yazılı teklif ve sözleşmeyle karşılaştırın: franchise ücretleri, ekipman, yapım işleri, düzenli ödemeler ve destek. Bir markanın ortalaması sizin mekânınız için tahmin değildir.
Mevcut dolaşım düzeni, boş alan, ekranlar ve personel görevleriyle başlayın. Yeni ekipman, kurulum ve içerik maliyetlerini hâlihazırda işlettiğiniz mekânın bütçesinden ayrı doğrulayın.
Tek bir ekipman fiyatı tüm açılışı kapsamaz. Mekânınızın kira, dekorasyon ve hizmet tekliflerini doldurun; iade edilebilir depozitoları harcamalardan ayırın. Henüz teklif alınmayan kalemi ücretsiz saymak yerine boş bırakın.
Başlangıç finansmanı = depozitolar ve kiralık mekâna giriş ödemeleri + başlangıç harcamaları + işletme nakit rezervi
Kira depozitosunu ve diğer giriş ödemelerini ayrı kaydedin; gerçek sözleşmedeki iade ve ödeme koşullarını ekleyin.
İnşaat, elektrik ve ağ işleri, oyun ekipmanı, rezervasyon/giriş/ödeme sistemleri, kurulum ve franchise veya açılış ücretlerini listeleyin. Yazılı tekliflerde adet, vergi ve hariç tutulanları karşılaştırın.
Kira, abonelik ve düzenli personel ya da temizlik maliyetlerini her rezervasyonla değişen ödeme ücretleri ve sarf malzemelerinden ayırın. Kendiniz yapacağınız işin değerini de hesaba katın.
Rezervi beklenen açılış dönemi ve ödeme takvimine göre belirleyin. İlk aydan tam doluluk varsaymayın veya iade edilebilir depozitoyu kullanılabilir işletme nakdi saymayın.
Deneyim yazılımı, donanım kiralama, kurulum ve devam eden giderleri ayrı ayrı karşılaştırın. Aşağıdaki yazılım fiyatlarına KDV dâhildir; donanım kiralama koşulları ayrıca kararlaştırılır. Mekân, iç düzenleme, rezervasyon ve giriş yönetimi için ekipman teklifinden ayrı bütçe ayırın.
Aynı rezervasyon birimi için kendi tahminlerinizi girin. Alanlar başlangıçta boştur; hesaplama yalnızca girdiğiniz maliyet ve fiyatla yapılır.
Aylık başa baş rezervasyon = aylık sabit maliyetler ÷ (rezervasyon başına gelir − rezervasyon başına değişken maliyet), tam rezervasyona yukarı yuvarlanır.
Bu, girilen maliyetler için başa baş tahminidir; talep, kâr veya yatırımın geri dönüş tahmini değildir. Sonucu kullanılabilir saatlerin karşılayabileceği rezervasyon sayısıyla karşılaştırın. Değerler bu sayfada hesaplanır; gönderilmez veya kaydedilmez.
Hesaplama yöntemi · ABD Küçük İşletmeler İdaresi (SBA)Gereklilikler planlanan tesis ve hizmetlere bağlıdır. Adres, plan, ekipman ve yiyecek-içecek hizmeti planınızla yetkili kurumdan geçerli prosedürü doğrulayın.
| Deneyim aşaması | Ziyaretçilerin yaptıkları | Ekibinizin üstlendikleri |
|---|---|---|
| Şablon seçimi, ödeme ve yazdırma | Bir boyama sayfası seçer, ödemeyi yapar ve çıktıyı kiosktan alırlar. | Kâğıt ekler, ekipmanı temizleyip kontrol eder ve ödeme veya yazdırma sorunları için destek düzenler. |
| Avatar deneyimi | Sayfayı boyar, Wonder Bricks içinde fotoğrafını çeker ve avatarı mekândaki ekranda görürler. | Boyama ve fotoğraf çekme alanlarını hazırlar, adımları açıklar ve gerektiğinde yardım sağlayacak kişiyi belirler. |
| Hareket tabanlı oyunlar · isteğe bağlı | İsteğe bağlı hareket oyunları seçildiğinde ekrana dönük olarak kameranın görüş alanında hareket ederek oynarlar. | Etkinlik alanını boş tutar, ziyaretçi gözetimini planlar ve oyun ya da ekipman sorunları için yardım düzenler. |
Seoul Grand Park içindeki Ground Planet'te boyama masası ve avatar ekranı aynı etkinliğin iki parçasını oluşturur. SunnyLabs'in bu saha fotoğrafları alanların kullanımını gösterir; yerleşim, fotoğrafların çekildiği zamana aittir.


Mekânınızı planlarken boyama alanını, fotoğraf çekim konumunu ve ekranı aralarındaki geçişi engellemeden birbirine bağlayın. Bu fotoğraflar personelsiz işletmeyi, gereken personel sayısını veya ölçülmüş bekleme sürelerini kanıtlamaz.
Aşağıdaki böcek sayfası, 25 Ekim 2026 tarihinde o sırada güncel olan Wonder Bricks uygulamasına yüklendi. Mavi başı ve renkli gövdesi, ortaya çıkan 3D avatarda görülüyor. Bu uygulama gösterimi yukarıdaki saha fotoğraflarından ayrı olarak hazırlanmıştır.


Bu Korece rehber, gerçek saha fotoğraflarını ve uygulama ekranlarını mekândaki görevlerin açıklamasıyla birleştirir. Ödeme, yazdırma ve toparlama adımları prosedür olarak açıklanır; bu işlemlerin filme alınmış gösterimleri olarak sunulmaz.
Önerilen boyutlar · sahada ölçülmemiş ·
Ekipmanın kapladığı alanla başlayın, ardından renklendirme, görüntü yakalama, hareket, bekleme ve dolaşım için yer bırakın. Aşağıdaki boyutlar ortak kurulum çalışmasından alınmıştır.
1400 × 750 mm
Genişlik × derinlik · önerilen dış ölçüler
600 × 800 mm
Genişlik × derinlik · önerilen dış ölçüler
1.53 m²
Yalnızca cihazların zeminde kapladığı alan dahildir. Boyama, katılımcıların hareketi, bekleme, geçiş ve bakım için ayrıca alan gerekir.
Bir boyama masası veya oturma alanı, yakalama konumu ve avatar görüntüleme ekranı planlayın. Ziyaretçilerin aralarında hareket edebileceği alan bırakın.
Telefonun arka kamerasını katılımcılara doğru yöneltin ve TV’yi izlerken hareket edilebilecek alan bırakın. Algılanan vücut dış hatları TV’nin oyun ekranında görünür. Uygun kamera mesafesi ve etkinlik alanı telefona, oyuna ve mekâna bağlıdır.
01 ve 02 paketlerinde en az 50 inç TV kullanılır. Avatar + hareket paketi, avatar dünyası ve hareket deneyimi için bir veya iki TV’yi destekler. Projektör kurulumunda yansıtma mesafesini ve ortam ışığını mekânda kontrol edin.
Ziyaretçi geçişleriyle birlikte elektrik prizlerini, interneti, ekipmanın içeri taşınacağı güzergâhı, kablo yollarını ve bakım alanını inceleyin.
Bunlar sahada ölçülmemiş planlama ölçüleridir; nihai üretim veya inşaat özellikleri değildir. Cihaz yüksekliği, sabitleme yöntemi, nihai boyutlar ve kullanım alanı, seçilen ekipman ve saha için doğrulanmalıdır. İki cihazın zeminde kapladığı toplam alan, mekanın ihtiyaç duyduğu toplam alan değildir.
Her deneyimin kurulum seçeneklerini ve maliyetlerini inceleyin, ardından görüşmede kurulum ve işletim koşullarını netleştirin.
Mekân ekipmanlarının maliyeti ile ziyaretçilerin boyama sayfası alımları ayrıdır. Vergileri, dâhil olan ekipmanları ve destek koşullarını teklifte netleştirin.
Ekipman teklifi, başlangıç bütçesinin bir parçasıdır. Tesisler, iç mekanlar, franchising, rezervasyon ve giriş sistemleri ve mekan personeli için ayrı ayrı bütçe ayırın. Bu maliyetler ekipman fiyatından çıkarılamaz.
Kurulum teklifinde karşılaştırılacak kalemler · CSV Satın alma işleminizi planlayınProjeniz hakkında bize bilgi vermek için bu sayfadaki mekan sorgulama butonunu kullanın. Aşağıdaki ayrıntılar, ekipmanı ve kurulumu sizinle birlikte incelememize yardımcı olur.
Mekan konumunu, kat planını veya kurulum alanının fotoğraflarını ve halihazırda sahip olduğunuz ekran veya projektör özelliklerini paylaşın.
Yalnızca avatar oluşturmayı mı, yoksa ek bir hareket kurulumu mu istediğinizi, amaçlanan katılımcıları ve planladığınız açılış veya kurulum tarihini bize bildirin.
Fiyat teklifi ve sözleşmede ekipman dahil olduğunu, kurulumu, içerik erişimini, yinelenen ücretleri, desteği ve günlük işletim sorumluluklarını onaylayın.
Hayır. SunnyLabs, Wonder Bricks deneyim ekipmanı ve içeriğini sağlar. Tesisler, iç mekanlar, franchising, rezervasyon ve giriş yönetimi ayrı bir bütçeye ihtiyaç duyar. Teklifinizde ekipman ve kurulum öğelerinin listelenmesini isteyin.
Avatar paketini veya avatar + hareket paketini seçin. Her iki donanım kurulumu da ödeme kiosku ve yazıcı içerir. Avatar + hareket paketi bir veya iki TV kullanır; Wonder Bricks uygulaması telefonun arka kamerasıyla takibi ve hareket oyununu birlikte yürütür.
Kiosk sayfa seçimini, ödemeyi ve yazdırmayı yönetir. Operasyon planınızın bir parçası olarak renklendirme ve yakalama kılavuzunu, kağıt doldurmayı, temizlemeyi, ekipman kontrollerini, ziyaretçi denetimini ve soruna müdahaleyi düzenleyin.
Kat planınızı veya kurulum alanı fotoğraflarınızı ve mevcut ekipman özelliklerini paylaşın. Kurulumu kabul etmeden önce aktivite alanını, gücü, interneti, teslimat erişimini ve projeksiyon için mesafeyi ve ortam ışığını inceliyoruz.
Yazılım fiyatları ve donanım kiralama bilgileri için işletmeler ve kamu kurumlarına yönelik fiyat sayfasına bakın. Bilgi talebinizde kurulum yerini, istediğiniz deneyimi, mevcut ekipmanınızı ve planladığınız tarihleri belirtin.
Yapılandırma fiyatlarını görüntüleyin