İşletmeler ve kamu kurumları için deneyimler

Ziyaretçiler kendi avatarlarını oluştursun.

Avatar deneyimini veya avatar + hareket deneyimini seçin, ardından alanınıza ve işletme biçiminize uygun ekipman kurulumunu inceleyin.

Çocuk kafeleri, self servis çocuk kafeleri, kültür merkezleri, okullar ve kamu kurumlarına göre yapılandırılır.

Avatarla tanışma

Deneyim düzenleri

Avatar deneyimini veya avatar + hareket deneyimini seçin, ardından alanınıza ve işletme biçiminize uygun ekipman kurulumunu inceleyin.

01

Avatar deneyimi

Avatar deneyimi
Örnek deneyim alanı

Ziyaretçiler bir resmi boyar, Wonder Bricks ile görüntüsünü alır ve kendi avatarlarının TV’deki dünyada belirdiğini görür. Boyama masası, çekim noktası ve izleme alanını birlikte planlayın.

Ayrıntıları incele
02

Avatar + hareket deneyimi

Avatar + hareket deneyimi
Örnek deneyim alanı

Avatar deneyimine vücutla kontrol edilen oyunlar ekleyin. Tek bir Wonder Bricks uygulaması, telefonun arka kamerasıyla takibi ve oyunu yürütür; algılanan katılımcının vücut dış hatları TV oyun ekranında görünür. Hareket alanını boş tutun.

Ayrıntıları incele

Oda yerleşimleri ve cihaz görselleri örnek düzenleri gösterir. Nihai modeller, teknik özellikler ve kurulum ayrıntıları mekânınıza göre kararlaştırılır.

Cihaz kurulumu

Her cihazın işlevini ve hangi deneyim yapılandırmasında kullanıldığını inceleyin.

TV ve avatar görüntüleme ünitesi

TV ve avatar görüntüleme ünitesi

01 düzeninde en az 50 inç bir TV kullanılır. 02 düzeninde avatar dünyası ve hareket deneyimi için her biri en az 50 inç olan bir veya iki TV kullanılır.

Hareket oyunu cihazları ve ekranları

Hareket oyunu cihazları ve ekranları

Wonder Bricks uygulaması, telefonun arka kamerasıyla hareket takibini ve hareket oyununu birlikte yürütür. Algılanan katılımcının vücut dış hatları TV’nin oyun ekranında görünür.

Ödeme ve baskı kiosku

Ödeme ve baskı kiosku

01 ve 02 düzenlerinin ikisinde de ödeme ve baskı donanımı bulunur. Ziyaretçiler burada bir boyama sayfası seçer, ödeme yapar ve çıktıyı alır.

Telefon ve tripod

Telefon ve tripod

Telefonun arka kamerası hareketleri algılar. Aynı Wonder Bricks uygulaması takibi ve oyunu yürütür; algılanan vücut dış hatları TV’de görünür. Kurulumunuz için uygun telefon özelliklerini ve dahil olan donanımı doğrulayın.

Boyanmış çizimleri fotoğraflamak için cihaz

Boyanmış bir çizimi avatara dönüştürmek için Wonder Bricks'te fotoğrafını çekin. İşletmenize uygun cihaz biçimini seçin.

Telefon veya tablet

Boyanmış çizimleri fotoğraflamak için standart bir telefon veya tablet kullanın.

Ayaklı standa takılı cihaz

StanbyME tarzı ayaklı bir standa takılı mobil cihazla çizimler için bir fotoğraf çekim noktası oluşturun.

Deneyim düzenine göre ekipman

Avatar deneyimi

  • En az 50 inç bir TV · avatar dünyası
  • Çizim fotoğraflama cihazı · telefon, tablet veya StanbyME tarzı ayaklı standa takılı cihaz
  • Ödeme kiosku
  • Yazıcı

Avatar + hareket deneyimi

  • En az 50 inç bir veya iki TV · avatar dünyası ve hareket deneyimi
  • Çizim fotoğraflama cihazı · telefon, tablet veya StanbyME tarzı ayaklı standa takılı cihaz
  • Ödeme kiosku
  • Yazıcı
  • Telefon ve tripod · arka kamerayla hareket algılama

Alanınız için değerlendirilecek kurulumlar

Projektör

Projektör

Deneyimi duvara yansıtır. Alan için yansıtma mesafesini, ortam ışığını ve ekipman konumunu değerlendirin.

Oda yerleşimleri ve cihaz görselleri örnek düzenleri gösterir. Nihai modeller, teknik özellikler ve kurulum ayrıntıları mekânınıza göre kararlaştırılır.

Kurulum planlaması için ekipman boyutları

Önerilen boyutlar · sahada ölçülmemiş ·

Ekipmanın kapladığı alanla başlayın, ardından renklendirme, görüntü yakalama, hareket, bekleme ve dolaşım için yer bırakın. Aşağıdaki boyutlar ortak kurulum çalışmasından alınmıştır.

Avatar deneyim cihazı

1400 × 750 mm

Genişlik × derinlik · önerilen dış ölçüler

Ödeme ve baskı kiosku

600 × 800 mm

Genişlik × derinlik · önerilen dış ölçüler

İki cihazın zeminde kapladığı toplam alan

1.53 m²

Yalnızca cihazların zeminde kapladığı alan dahildir. Boyama, katılımcıların hareketi, bekleme, geçiş ve bakım için ayrıca alan gerekir.

Faaliyetler için yer bırakın

Boyama ve görüntü yakalama

Bir boyama masası veya oturma alanı, yakalama konumu ve avatar görüntüleme ekranı planlayın. Ziyaretçilerin aralarında hareket edebileceği alan bırakın.

Hareket oyunları · isteğe bağlı

Telefonun arka kamerasını katılımcılara doğru yöneltin ve TV’yi izlerken hareket edilebilecek alan bırakın. Algılanan vücut dış hatları TV’nin oyun ekranında görünür. Uygun kamera mesafesi ve etkinlik alanı telefona, oyuna ve mekâna bağlıdır.

Ekran ve projektör örnekleri

01 ve 02 paketlerinde en az 50 inç TV kullanılır. Avatar + hareket paketi, avatar dünyası ve hareket deneyimi için bir veya iki TV’yi destekler. Projektör kurulumunda yansıtma mesafesini ve ortam ışığını mekânda kontrol edin.

Kurulum ve ekipmanın içeri taşınacağı güzergâh

Ziyaretçi geçişleriyle birlikte elektrik prizlerini, interneti, ekipmanın içeri taşınacağı güzergâhı, kablo yollarını ve bakım alanını inceleyin.

Bunlar sahada ölçülmemiş planlama ölçüleridir; nihai üretim veya inşaat özellikleri değildir. Cihaz yüksekliği, sabitleme yöntemi, nihai boyutlar ve kullanım alanı, seçilen ekipman ve saha için doğrulanmalıdır. İki cihazın zeminde kapladığı toplam alan, mekanın ihtiyaç duyduğu toplam alan değildir.

Kurulum seçenekleri ve maliyetler

Avatar deneyimi

Yazılım
KRW 11.000.000KDV dâhil

Yazılım yapılandırması

  • Avatar çizim şablonları: 264 (22 Eki 2026 itibarıyla)
  • Avatar Oluşturma uygulaması
  • Avatar Dünyası uygulaması

Donanım yapılandırması*

  • En az 50 inç bir TV · avatar dünyası
  • Çizim fotoğraflama cihazı · telefon, tablet veya StanbyME tarzı ayaklı standa takılı cihaz
  • Ödeme kiosku
  • Yazıcı

Avatar + hareket deneyimi

Yazılım
KRW 19.800.000KDV dâhil

Yazılım yapılandırması

  • Avatar çizim şablonları: 264 (22 Eki 2026 itibarıyla)
  • Avatar Oluşturma uygulaması
  • Avatar Dünyası uygulaması
  • Wonder Motion · Wonder Store Hareket Oyunları kategorisinde 9 oyun

Tam paket ayrıca yapılacak bir anlaşmayla sunulur.

Donanım yapılandırması*

  • En az 50 inç bir veya iki TV · avatar dünyası ve hareket deneyimi
  • Çizim fotoğraflama cihazı · telefon, tablet veya StanbyME tarzı ayaklı standa takılı cihaz
  • Ödeme kiosku
  • Yazıcı
  • Telefon ve tripod · arka kamerayla hareket algılama

Belirtilen yazılım fiyatlarına KDV dâhildir. Donanım kiralama bedeli ayrıca kararlaştırılır.

Ziyaretçi deneyimi akışı

  1. Şablon seçimi, ödeme ve yazdırma

    Ziyaretçiler kiosk üzerinden bir şablon seçer, ödemeyi yapar ve boyanacak sayfayı yazdırıp alırlar.

  2. Boyama ve görsel yakalama

    Ziyaretçiler sayfayı boyar ve bir avatar oluşturmak için Wonder Bricks üzerinde fotoğrafını çekerler.

  3. Avatar gösterimi

    Oluşturulan avatar, katılımcıların görebilmesi için mekândaki ekranda görüntülenir.

  4. Hareket tabanlı oyunlar · isteğe bağlı

    Katılımcılar telefonun arka kamerasının önünde hareket eder. Wonder Bricks uygulaması takibi ve oyunu aynı anda yürütür; algılanan vücut dış hatları TV’nin oyun ekranında gösterilir.

Gerçek deneyimler, birlikte paylaşılan anlar.

Seoul Grand Park'taki Ground Planet'te grup ziyaretleri ve aile deneyimleri. Aşağıdaki fotoğraflarda gerçek mekânı inceleyin.

Wonder Bricks, Ground Planet, Seul Büyük Parkı'nda

Kurulum ve işletim

Görüşme sırasında kurulum, bakım, sarf malzemeleri, destek kapsamı ve sözleşme koşullarını netleştirin.

Başlangıç maliyetleri

Teklife dahil olan teslimat, kurulum ve ilk ayar maliyetlerini netleştirin.

İşletme maliyetleri

İçerik erişimi, sarf malzemeleri ve destek. Faturalandırma birimleri, erişim süreleri ve yenileme koşulları teklifte kararlaştırılır.

İsteğe bağlı ekler

Mekânınız için ek ekranları veya özel içerikleri değerlendirin.

Mekân ekipmanlarının maliyeti ile ziyaretçilerin boyama sayfası alımları ayrıdır. Vergileri, dâhil olan ekipmanları ve destek koşullarını teklifte netleştirin.

Kamu kurumları ve eğitim programları için

Kütüphaneler, kültür merkezleri, okullar ve kamu programları; avatar oluşturma, hareket tabanlı oyunlar ve yaratıcı içerik gibi özellikleri kendi mekânları ve işletim ihtiyaçları doğrultusunda değerlendirebilirler.

Amaç ve katılımcılar

Etkinliğin amacını, katılımcı yaş aralığını, beklenen grup büyüklüğünü, mekânı ve planlanan tarihleri ​​paylaşın. Bu detaylar, önerilecek ekipman ve içerik yapılandırmasının belirlenmesine yardımcı olur.

Bütçe ve fiyat teklifi kapsamı

Ekipman ve içerik kapsamını, teslimat ve kurulum sürecini, vergileri, devam eden maliyetleri ve talep edilen fiyat teklifi formatını ekibinizle birlikte gözden geçirin. Satın alma koşulları ve zamanlama, her bir talep için ayrı ayrı teyit edilir.

Operasyonel sorumluluklar

Rehberlik, sarf malzemeleri, hesaplar ve denetimden sorumlu personeli belirleyin. Program başlamadan önce veri toplama ve veri işleme düzenlemelerini gözden geçirin.

Mekân işletimi ve gizlilik hususları

Self servis çocuk kafesi açmak için deneyim ekipmanları

Self servis çocuk kafesi mi açıyorsunuz, yoksa yeni bir etkinlik mi ekliyorsunuz? Yapay zekâ ile avatar oluşturmayı boyama şablonu ödeme ve baskı kiosku ile birleştirin. Alanınıza göre ekran veya projektörle hareket oyunları ekleyin.

Ayrıntıları incele
Wonder Bricks, Ground Planet, Seul Büyük Parkı'nda

İşletme ve kamu sektörü talepleri.

Kurumunuzu, konumunuzu, ilgilendiğiniz ürünleri, mevcut ekipmanlarınızı ve planladığınız zamanlamayı bizimle paylaşın. Ekibimiz, yapılandırma ve fiyat teklifi gereksinimlerini sizinle birlikte değerlendirecektir.

Gizlilik Politikası

Başvurunuz doğrudan SunnyLabs ekibine gönderilir.