Avatar deneyimi

Ziyaretçiler bir resmi boyar, Wonder Bricks ile görüntüsünü alır ve kendi avatarlarının TV’deki dünyada belirdiğini görür. Boyama masası, çekim noktası ve izleme alanını birlikte planlayın.
Ayrıntıları inceleİşletmeler ve kamu kurumları için deneyimler
Avatar deneyimini veya avatar + hareket deneyimini seçin, ardından alanınıza ve işletme biçiminize uygun ekipman kurulumunu inceleyin.
Çocuk kafeleri, self servis çocuk kafeleri, kültür merkezleri, okullar ve kamu kurumlarına göre yapılandırılır.

Avatar deneyimini veya avatar + hareket deneyimini seçin, ardından alanınıza ve işletme biçiminize uygun ekipman kurulumunu inceleyin.

Ziyaretçiler bir resmi boyar, Wonder Bricks ile görüntüsünü alır ve kendi avatarlarının TV’deki dünyada belirdiğini görür. Boyama masası, çekim noktası ve izleme alanını birlikte planlayın.
Ayrıntıları incele
Avatar deneyimine vücutla kontrol edilen oyunlar ekleyin. Tek bir Wonder Bricks uygulaması, telefonun arka kamerasıyla takibi ve oyunu yürütür; algılanan katılımcının vücut dış hatları TV oyun ekranında görünür. Hareket alanını boş tutun.
Ayrıntıları inceleOda yerleşimleri ve cihaz görselleri örnek düzenleri gösterir. Nihai modeller, teknik özellikler ve kurulum ayrıntıları mekânınıza göre kararlaştırılır.
Her cihazın işlevini ve hangi deneyim yapılandırmasında kullanıldığını inceleyin.

01 düzeninde en az 50 inç bir TV kullanılır. 02 düzeninde avatar dünyası ve hareket deneyimi için her biri en az 50 inç olan bir veya iki TV kullanılır.

Wonder Bricks uygulaması, telefonun arka kamerasıyla hareket takibini ve hareket oyununu birlikte yürütür. Algılanan katılımcının vücut dış hatları TV’nin oyun ekranında görünür.

01 ve 02 düzenlerinin ikisinde de ödeme ve baskı donanımı bulunur. Ziyaretçiler burada bir boyama sayfası seçer, ödeme yapar ve çıktıyı alır.

Telefonun arka kamerası hareketleri algılar. Aynı Wonder Bricks uygulaması takibi ve oyunu yürütür; algılanan vücut dış hatları TV’de görünür. Kurulumunuz için uygun telefon özelliklerini ve dahil olan donanımı doğrulayın.
Boyanmış bir çizimi avatara dönüştürmek için Wonder Bricks'te fotoğrafını çekin. İşletmenize uygun cihaz biçimini seçin.
Boyanmış çizimleri fotoğraflamak için standart bir telefon veya tablet kullanın.
StanbyME tarzı ayaklı bir standa takılı mobil cihazla çizimler için bir fotoğraf çekim noktası oluşturun.
Oda yerleşimleri ve cihaz görselleri örnek düzenleri gösterir. Nihai modeller, teknik özellikler ve kurulum ayrıntıları mekânınıza göre kararlaştırılır.
Önerilen boyutlar · sahada ölçülmemiş ·
Ekipmanın kapladığı alanla başlayın, ardından renklendirme, görüntü yakalama, hareket, bekleme ve dolaşım için yer bırakın. Aşağıdaki boyutlar ortak kurulum çalışmasından alınmıştır.
1400 × 750 mm
Genişlik × derinlik · önerilen dış ölçüler
600 × 800 mm
Genişlik × derinlik · önerilen dış ölçüler
1.53 m²
Yalnızca cihazların zeminde kapladığı alan dahildir. Boyama, katılımcıların hareketi, bekleme, geçiş ve bakım için ayrıca alan gerekir.
Bir boyama masası veya oturma alanı, yakalama konumu ve avatar görüntüleme ekranı planlayın. Ziyaretçilerin aralarında hareket edebileceği alan bırakın.
Telefonun arka kamerasını katılımcılara doğru yöneltin ve TV’yi izlerken hareket edilebilecek alan bırakın. Algılanan vücut dış hatları TV’nin oyun ekranında görünür. Uygun kamera mesafesi ve etkinlik alanı telefona, oyuna ve mekâna bağlıdır.
01 ve 02 paketlerinde en az 50 inç TV kullanılır. Avatar + hareket paketi, avatar dünyası ve hareket deneyimi için bir veya iki TV’yi destekler. Projektör kurulumunda yansıtma mesafesini ve ortam ışığını mekânda kontrol edin.
Ziyaretçi geçişleriyle birlikte elektrik prizlerini, interneti, ekipmanın içeri taşınacağı güzergâhı, kablo yollarını ve bakım alanını inceleyin.
Bunlar sahada ölçülmemiş planlama ölçüleridir; nihai üretim veya inşaat özellikleri değildir. Cihaz yüksekliği, sabitleme yöntemi, nihai boyutlar ve kullanım alanı, seçilen ekipman ve saha için doğrulanmalıdır. İki cihazın zeminde kapladığı toplam alan, mekanın ihtiyaç duyduğu toplam alan değildir.
Tam paket ayrıca yapılacak bir anlaşmayla sunulur.
Belirtilen yazılım fiyatlarına KDV dâhildir. Donanım kiralama bedeli ayrıca kararlaştırılır.
Ziyaretçiler kiosk üzerinden bir şablon seçer, ödemeyi yapar ve boyanacak sayfayı yazdırıp alırlar.
Ziyaretçiler sayfayı boyar ve bir avatar oluşturmak için Wonder Bricks üzerinde fotoğrafını çekerler.
Oluşturulan avatar, katılımcıların görebilmesi için mekândaki ekranda görüntülenir.
Katılımcılar telefonun arka kamerasının önünde hareket eder. Wonder Bricks uygulaması takibi ve oyunu aynı anda yürütür; algılanan vücut dış hatları TV’nin oyun ekranında gösterilir.
Seoul Grand Park'taki Ground Planet'te grup ziyaretleri ve aile deneyimleri. Aşağıdaki fotoğraflarda gerçek mekânı inceleyin.
Wonder Bricks, Ground Planet, Seul Büyük Parkı'nda
Görüşme sırasında kurulum, bakım, sarf malzemeleri, destek kapsamı ve sözleşme koşullarını netleştirin.
Teklife dahil olan teslimat, kurulum ve ilk ayar maliyetlerini netleştirin.
İçerik erişimi, sarf malzemeleri ve destek. Faturalandırma birimleri, erişim süreleri ve yenileme koşulları teklifte kararlaştırılır.
Mekânınız için ek ekranları veya özel içerikleri değerlendirin.
Mekân ekipmanlarının maliyeti ile ziyaretçilerin boyama sayfası alımları ayrıdır. Vergileri, dâhil olan ekipmanları ve destek koşullarını teklifte netleştirin.
Kütüphaneler, kültür merkezleri, okullar ve kamu programları; avatar oluşturma, hareket tabanlı oyunlar ve yaratıcı içerik gibi özellikleri kendi mekânları ve işletim ihtiyaçları doğrultusunda değerlendirebilirler.
Etkinliğin amacını, katılımcı yaş aralığını, beklenen grup büyüklüğünü, mekânı ve planlanan tarihleri paylaşın. Bu detaylar, önerilecek ekipman ve içerik yapılandırmasının belirlenmesine yardımcı olur.
Ekipman ve içerik kapsamını, teslimat ve kurulum sürecini, vergileri, devam eden maliyetleri ve talep edilen fiyat teklifi formatını ekibinizle birlikte gözden geçirin. Satın alma koşulları ve zamanlama, her bir talep için ayrı ayrı teyit edilir.
Rehberlik, sarf malzemeleri, hesaplar ve denetimden sorumlu personeli belirleyin. Program başlamadan önce veri toplama ve veri işleme düzenlemelerini gözden geçirin.
Self servis çocuk kafesi mi açıyorsunuz, yoksa yeni bir etkinlik mi ekliyorsunuz? Yapay zekâ ile avatar oluşturmayı boyama şablonu ödeme ve baskı kiosku ile birleştirin. Alanınıza göre ekran veya projektörle hareket oyunları ekleyin.