Experiências para estabelecimentos e instituições públicas

Os visitantes criam seus próprios avatares.

Escolha uma experiência de avatar ou avatar + movimento e confira a configuração de equipamentos para seu espaço e modo de operação.

Configuração para espaços infantis, inclusive de autoatendimento, centros culturais, escolas e instituições públicas.

Conhecendo um avatar

Configurações de experiência

Escolha uma experiência de avatar ou avatar + movimento e confira a configuração de equipamentos para seu espaço e modo de operação.

01

Experiência de avatar

Experiência de avatar
Exemplo de espaço de experiência

Os visitantes colorem um desenho, capturam a imagem no Wonder Bricks e veem seu próprio avatar aparecer no mundo exibido na TV. Planeje em conjunto a mesa para colorir, o ponto de captura e a área de visualização.

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02

Experiência de avatar + movimento

Experiência de avatar + movimento
Exemplo de espaço de experiência

Adicione jogos controlados pelo corpo à experiência de avatar. Um único aplicativo Wonder Bricks realiza o rastreamento pela câmera traseira do celular e executa o jogo, mostrando o contorno corporal do participante detectado na tela do jogo na TV. Mantenha a área de movimento livre.

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Os layouts dos espaços e as imagens dos dispositivos são exemplos ilustrativos de configuração. Os modelos, as especificações e os detalhes de instalação finais são acordados conforme o local.

Configuração dos dispositivos

Confira a função de cada dispositivo e em qual configuração de experiência ele é utilizado.

TV e unidade de exibição de avatares

TV e unidade de exibição de avatares

A configuração 01 usa uma TV de pelo menos 50 polegadas. A configuração 02 usa uma ou duas TVs de pelo menos 50 polegadas cada para o mundo dos avatares e a experiência de movimento.

Dispositivos e telas de jogos de movimento

Dispositivos e telas de jogos de movimento

O aplicativo Wonder Bricks realiza tanto o rastreamento de movimentos pela câmera traseira do celular quanto o jogo de movimento. O contorno corporal do participante detectado aparece na tela do jogo na TV.

Quiosque de pagamento e impressão

Quiosque de pagamento e impressão

As configurações 01 e 02 incluem equipamentos de pagamento e impressão. Aqui, os visitantes escolhem uma folha para colorir, pagam e retiram a impressão.

Celular e tripé

Celular e tripé

A câmera traseira do celular reconhece os movimentos. O mesmo aplicativo Wonder Bricks executa o rastreamento e o jogo, mostrando o contorno corporal detectado na TV. Confirme as especificações adequadas do celular e o hardware incluído na sua configuração.

Dispositivo para fotografar desenhos coloridos

Fotografe um desenho colorido no Wonder Bricks para transformá-lo em um avatar. Escolha o formato de dispositivo que combina com o seu espaço.

Celular ou tablet

Use um celular ou tablet comum para fotografar os desenhos coloridos.

Dispositivo com suporte de chão

Monte um ponto para fotografar desenhos com um dispositivo móvel em um suporte de chão no estilo StanbyME.

Equipamentos por configuração de experiência

Experiência de avatar

  • Uma TV de pelo menos 50 polegadas · mundo de avatares
  • Dispositivo para fotografar desenhos · celular, tablet ou formato com suporte de chão no estilo StanbyME
  • Totem de pagamento
  • Impressora

Experiência de avatar + movimento

  • Uma ou duas TVs de pelo menos 50 polegadas · mundo de avatares e experiência de movimento
  • Dispositivo para fotografar desenhos · celular, tablet ou formato com suporte de chão no estilo StanbyME
  • Totem de pagamento
  • Impressora
  • Celular e tripé · reconhecimento de movimentos pela câmera traseira

Configurações a avaliar para o seu espaço

Projetor

Projetor

Projeta a experiência em uma parede. Avalie a distância de projeção, a iluminação ambiente e a posição do equipamento conforme o espaço.

Os layouts dos espaços e as imagens dos dispositivos são exemplos ilustrativos de configuração. Os modelos, as especificações e os detalhes de instalação finais são acordados conforme o local.

Dimensões dos equipamentos para planejar a instalação

Dimensões propostas · não medidas no local ·

Verifique primeiro a área de piso ocupada pelos equipamentos e reserve espaço adicional para colorir, fotografar, se movimentar, esperar e circular. As dimensões abaixo vêm do estudo de instalação compartilhado.

Dispositivo para experiência com avatares

1400 × 750 mm

Largura × profundidade · contorno do equipamento proposto

Quiosque de pagamento e impressão

600 × 800 mm

Largura × profundidade · contorno do equipamento proposto

Área de piso ocupada pelos dois dispositivos

1.53 m²

Inclui apenas a área ocupada pelos equipamentos. Os espaços para colorir, movimentar os participantes, esperar, circular e fazer manutenção são adicionais.

Deixe espaço para as atividades

Colorir e capturar imagens

Planeje uma mesa para colorir ou área de estar, uma posição de captura e uma tela de visualização de avatar. Deixe espaço para os visitantes se movimentarem entre eles.

Jogos de movimento · opcional

Direcione a câmera traseira do celular aos participantes e reserve espaço para se movimentarem enquanto olham para a TV. O contorno corporal detectado aparece na tela do jogo na TV. A distância adequada da câmera e a área de atividade dependem do celular, do jogo e do local.

Exemplos de monitores e projetores

Os pacotes 01 e 02 usam TVs de pelo menos 50 polegadas. O pacote avatar + movimento permite uma ou duas TVs para o mundo dos avatares e a experiência de movimento. Para uma configuração com projetor, confirme a distância de projeção e a iluminação ambiente no local.

Instalação e acesso para entrada dos equipamentos

Confira as tomadas, a internet, o trajeto para entrada dos equipamentos, a passagem de cabos e o espaço para manutenção, considerando também a circulação dos visitantes.

Estas dimensões de planejamento não foram medidas no local e não são especificações finais de fabricação ou construção. A altura dos dispositivos, o método de fixação, as dimensões finais e o espaço de uso devem ser confirmados para os equipamentos e o local escolhidos. A área ocupada pelos dois equipamentos não corresponde à área total necessária no local.

Configurações e custos

Experiência de avatar

Software
KRW 11.000.000IVA incluído

Configuração do software

  • Modelos de desenho para avatares: 264 (em 22 de out. de 2026)
  • App Criador de avatares
  • App Mundo dos avatares

Configuração de hardware*

  • Uma TV de pelo menos 50 polegadas · mundo de avatares
  • Dispositivo para fotografar desenhos · celular, tablet ou formato com suporte de chão no estilo StanbyME
  • Totem de pagamento
  • Impressora

Experiência de avatar + movimento

Software
KRW 19.800.000IVA incluído

Configuração do software

  • Modelos de desenho para avatares: 264 (em 22 de out. de 2026)
  • App Criador de avatares
  • App Mundo dos avatares
  • Wonder Motion · 9 jogos da categoria Jogos de movimento da Wonder Store

O pacote completo é definido em acordo separado.

Configuração de hardware*

  • Uma ou duas TVs de pelo menos 50 polegadas · mundo de avatares e experiência de movimento
  • Dispositivo para fotografar desenhos · celular, tablet ou formato com suporte de chão no estilo StanbyME
  • Totem de pagamento
  • Impressora
  • Celular e tripé · reconhecimento de movimentos pela câmera traseira

Os preços de software apresentados incluem IVA. O custo do aluguel do hardware é negociado separadamente.

Percurso da experiência do visitante

  1. Seleção de modelos, pagamento e impressão

    Os visitantes selecionam um modelo no quiosque, pagam e recolhem a folha impressa para colorir.

  2. Coloração e captura de imagens

    Os visitantes colorem a folha e fotografam-na em Wonder Bricks para gerar um avatar.

  3. Tela Avatar

    O avatar completo aparece na tela do local para os participantes verem.

  4. Jogos de movimento · opcional

    Os participantes se movimentam diante da câmera traseira do celular. O aplicativo Wonder Bricks executa o rastreamento e o jogo ao mesmo tempo, mostrando o contorno corporal detectado na tela do jogo na TV.

Wonder Bricks no Ground Planet, Seul Grand Park

Visitas em grupo e experiências em família no Ground Planet, no Seoul Grand Park. Conheça o local real nas fotos abaixo.

Wonder Bricks no Ground Planet, Seul Grand Park

Instalação e operação

Confirme na consulta a instalação, a manutenção, os consumíveis, o escopo do suporte e as condições do contrato.

Custos iniciais

Confirme os custos de entrega, instalação e configuração inicial incluídos no orçamento.

Custos de operação

Acesso ao conteúdo, consumíveis e suporte. Unidades de cobrança, períodos de acesso e condições de renovação são definidos no orçamento.

Equipamento adicional e conteúdo personalizado

Avalie telas adicionais ou conteúdo personalizado para o seu espaço.

Os custos dos equipamentos do local e a compra de folhas para colorir pelos visitantes são separados. Confirme os impostos, os equipamentos incluídos e as condições de suporte no orçamento.

Para instituições públicas e programas educacionais

Bibliotecas, locais culturais, escolas e programas públicos podem analisar a criação de avatares, jogos de movimento e conteúdo criativo de acordo com suas necessidades espaciais e operacionais.

Objetivo e participantes

Compartilhe o objetivo da atividade, a faixa etária dos participantes, o tamanho esperado do grupo, o local e as datas planejadas. Esses detalhes informam o equipamento proposto e a configuração do conteúdo.

Escopo de orçamento e cotação

Revise com a equipe o escopo do equipamento e conteúdo, entrega e instalação, impostos, custos correntes e formato de orçamento solicitado. As condições e prazos de compra são confirmados para cada consulta.

Responsabilidades operacionais

Identifique o pessoal responsável pela orientação, consumíveis, contas e supervisão. Revise os arranjos de captura e tratamento de dados antes do início do programa.

Operação do local e considerações de privacidade

Equipamentos para abrir um café infantil de autoatendimento

Vai abrir um café infantil de autoatendimento ou adicionar uma atividade? Combine criação de avatares com IA e um quiosque de pagamento e impressão de desenhos para colorir. Inclua jogos de movimento com tela ou projetor conforme o espaço.

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Wonder Bricks no Ground Planet, Seul Grand Park

Consultas empresariais e do setor público

Compartilhe sua organização, localização, interesses sobre produtos, equipamentos existentes e cronograma planejado. Nossa equipe analisará os requisitos de configuração e cotação com você.

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