Experiência de avatar

Os visitantes colorem um desenho, capturam a imagem no Wonder Bricks e veem seu próprio avatar aparecer no mundo exibido na TV. Planeje em conjunto a mesa para colorir, o ponto de captura e a área de visualização.
Ver detalhesExperiências para estabelecimentos e instituições públicas
Escolha uma experiência de avatar ou avatar + movimento e confira a configuração de equipamentos para seu espaço e modo de operação.
Configuração para espaços infantis, inclusive de autoatendimento, centros culturais, escolas e instituições públicas.

Escolha uma experiência de avatar ou avatar + movimento e confira a configuração de equipamentos para seu espaço e modo de operação.

Os visitantes colorem um desenho, capturam a imagem no Wonder Bricks e veem seu próprio avatar aparecer no mundo exibido na TV. Planeje em conjunto a mesa para colorir, o ponto de captura e a área de visualização.
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Adicione jogos controlados pelo corpo à experiência de avatar. Um único aplicativo Wonder Bricks realiza o rastreamento pela câmera traseira do celular e executa o jogo, mostrando o contorno corporal do participante detectado na tela do jogo na TV. Mantenha a área de movimento livre.
Ver detalhesOs layouts dos espaços e as imagens dos dispositivos são exemplos ilustrativos de configuração. Os modelos, as especificações e os detalhes de instalação finais são acordados conforme o local.
Confira a função de cada dispositivo e em qual configuração de experiência ele é utilizado.

A configuração 01 usa uma TV de pelo menos 50 polegadas. A configuração 02 usa uma ou duas TVs de pelo menos 50 polegadas cada para o mundo dos avatares e a experiência de movimento.

O aplicativo Wonder Bricks realiza tanto o rastreamento de movimentos pela câmera traseira do celular quanto o jogo de movimento. O contorno corporal do participante detectado aparece na tela do jogo na TV.

As configurações 01 e 02 incluem equipamentos de pagamento e impressão. Aqui, os visitantes escolhem uma folha para colorir, pagam e retiram a impressão.

A câmera traseira do celular reconhece os movimentos. O mesmo aplicativo Wonder Bricks executa o rastreamento e o jogo, mostrando o contorno corporal detectado na TV. Confirme as especificações adequadas do celular e o hardware incluído na sua configuração.
Fotografe um desenho colorido no Wonder Bricks para transformá-lo em um avatar. Escolha o formato de dispositivo que combina com o seu espaço.
Use um celular ou tablet comum para fotografar os desenhos coloridos.
Monte um ponto para fotografar desenhos com um dispositivo móvel em um suporte de chão no estilo StanbyME.
Os layouts dos espaços e as imagens dos dispositivos são exemplos ilustrativos de configuração. Os modelos, as especificações e os detalhes de instalação finais são acordados conforme o local.
Dimensões propostas · não medidas no local ·
Verifique primeiro a área de piso ocupada pelos equipamentos e reserve espaço adicional para colorir, fotografar, se movimentar, esperar e circular. As dimensões abaixo vêm do estudo de instalação compartilhado.
1400 × 750 mm
Largura × profundidade · contorno do equipamento proposto
600 × 800 mm
Largura × profundidade · contorno do equipamento proposto
1.53 m²
Inclui apenas a área ocupada pelos equipamentos. Os espaços para colorir, movimentar os participantes, esperar, circular e fazer manutenção são adicionais.
Planeje uma mesa para colorir ou área de estar, uma posição de captura e uma tela de visualização de avatar. Deixe espaço para os visitantes se movimentarem entre eles.
Direcione a câmera traseira do celular aos participantes e reserve espaço para se movimentarem enquanto olham para a TV. O contorno corporal detectado aparece na tela do jogo na TV. A distância adequada da câmera e a área de atividade dependem do celular, do jogo e do local.
Os pacotes 01 e 02 usam TVs de pelo menos 50 polegadas. O pacote avatar + movimento permite uma ou duas TVs para o mundo dos avatares e a experiência de movimento. Para uma configuração com projetor, confirme a distância de projeção e a iluminação ambiente no local.
Confira as tomadas, a internet, o trajeto para entrada dos equipamentos, a passagem de cabos e o espaço para manutenção, considerando também a circulação dos visitantes.
Estas dimensões de planejamento não foram medidas no local e não são especificações finais de fabricação ou construção. A altura dos dispositivos, o método de fixação, as dimensões finais e o espaço de uso devem ser confirmados para os equipamentos e o local escolhidos. A área ocupada pelos dois equipamentos não corresponde à área total necessária no local.
O pacote completo é definido em acordo separado.
Os preços de software apresentados incluem IVA. O custo do aluguel do hardware é negociado separadamente.
Os visitantes selecionam um modelo no quiosque, pagam e recolhem a folha impressa para colorir.
Os visitantes colorem a folha e fotografam-na em Wonder Bricks para gerar um avatar.
O avatar completo aparece na tela do local para os participantes verem.
Os participantes se movimentam diante da câmera traseira do celular. O aplicativo Wonder Bricks executa o rastreamento e o jogo ao mesmo tempo, mostrando o contorno corporal detectado na tela do jogo na TV.
Visitas em grupo e experiências em família no Ground Planet, no Seoul Grand Park. Conheça o local real nas fotos abaixo.
Wonder Bricks no Ground Planet, Seul Grand Park
Confirme na consulta a instalação, a manutenção, os consumíveis, o escopo do suporte e as condições do contrato.
Confirme os custos de entrega, instalação e configuração inicial incluídos no orçamento.
Acesso ao conteúdo, consumíveis e suporte. Unidades de cobrança, períodos de acesso e condições de renovação são definidos no orçamento.
Avalie telas adicionais ou conteúdo personalizado para o seu espaço.
Os custos dos equipamentos do local e a compra de folhas para colorir pelos visitantes são separados. Confirme os impostos, os equipamentos incluídos e as condições de suporte no orçamento.
Bibliotecas, locais culturais, escolas e programas públicos podem analisar a criação de avatares, jogos de movimento e conteúdo criativo de acordo com suas necessidades espaciais e operacionais.
Compartilhe o objetivo da atividade, a faixa etária dos participantes, o tamanho esperado do grupo, o local e as datas planejadas. Esses detalhes informam o equipamento proposto e a configuração do conteúdo.
Revise com a equipe o escopo do equipamento e conteúdo, entrega e instalação, impostos, custos correntes e formato de orçamento solicitado. As condições e prazos de compra são confirmados para cada consulta.
Identifique o pessoal responsável pela orientação, consumíveis, contas e supervisão. Revise os arranjos de captura e tratamento de dados antes do início do programa.
Vai abrir um café infantil de autoatendimento ou adicionar uma atividade? Combine criação de avatares com IA e um quiosque de pagamento e impressão de desenhos para colorir. Inclua jogos de movimento com tela ou projetor conforme o espaço.