Avatars maken en spellen besturen met je lichaam
Houd het tekenen, afdrukken en maken van avatars in stand en voeg games toe die je speelt door voor de camera van de telefoon te bewegen. Plan zowel de kleuractiviteit als de bewegingsactiviteit.
Voeg spellen met lichaamsbesturing toe aan de avatarervaring. Eén Wonder Bricks-app verzorgt de herkenning via de achtercamera van de telefoon en het spel, met de herkende lichaamsomtrek van de deelnemer in het spelbeeld op de tv. Houd de bewegingsruimte vrij.
Opstelling voor de avatarwereld en bewegingservaring met één of twee tv’s van elk minimaal 50 inch, een betaalzuil en een printer. De herkenning gebruikt de achtercamera van de telefoon en de herkende lichaamsomtrek wordt in het spelbeeld op de tv getoond.
Houd het tekenen, afdrukken en maken van avatars in stand en voeg games toe die je speelt door voor de camera van de telefoon te bewegen. Plan zowel de kleuractiviteit als de bewegingsactiviteit.
Wonder Bricks gebruikt de camera aan de achterkant van de telefoon voor bewegingsherkenning en voert de game uit in dezelfde app. De gedetecteerde omtrek verschijnt op het tv-spelscherm, met één of twee tv's in de voorgestelde configuratie.
De voetafdruk van de apparatuur omvat niet de ruimte om te spelen. Bekijk de telefoonpositie, cameraweergave, tv-zichtbaarheid en bewegingsgebied voor de geselecteerde games en locatie.
Bekijk de functie van elk apparaat en voor welke ervaringsopstelling het wordt gebruikt.

Eén of twee tv’s van minimaal 50 inch · avatarwereld en bewegingservaring

De Wonder Bricks-app verzorgt zowel de bewegingsherkenning via de achtercamera van de telefoon als het bewegingsspel. De herkende lichaamsomtrek van de deelnemer verschijnt in het spelbeeld op de tv.

Opstellingen 01 en 02 bevatten allebei betaal- en printapparatuur. Bezoekers kiezen hier een kleurplaat, betalen en halen de afdruk op.

De achtercamera van de telefoon herkent bewegingen. Dezelfde Wonder Bricks-app voert de herkenning en het spel uit en toont de herkende lichaamsomtrek op de tv. Controleer de geschikte telefoonspecificaties en de inbegrepen hardware voor uw opstelling.
Fotografeer een ingekleurde tekening in Wonder Bricks om er een avatar van te maken. Kies de opstelling die bij uw locatie past.
Gebruik een gewone telefoon of tablet om ingekleurde tekeningen te fotograferen.
Richt een fotopunt voor tekeningen in met een mobiel apparaat op een vloerstandaard in de stijl van StanbyME.
Ruimte-indelingen en apparaatafbeeldingen zijn illustratieve voorbeelden. De definitieve modellen, specificaties en installatiedetails worden voor uw locatie afgesproken.
Voorgestelde afmetingen · niet op locatie gemeten ·
Controleer eerst het vloeroppervlak dat de apparatuur inneemt. Reserveer daarnaast ruimte om te kleuren, foto’s te maken, te bewegen, te wachten en rond te lopen. De onderstaande afmetingen komen uit de gedeelde installatieplanning.
1400 × 750 mm
Breedte × diepte · voorgestelde buitenmaten
600 × 800 mm
Breedte × diepte · voorgestelde buitenmaten
1.53 m²
Alleen het vloeroppervlak van de apparaten is inbegrepen. Ruimte voor kleuren, bewegen, wachten, looproutes en onderhoud komt daar nog bij.
Plan een kleurtafel of zithoek, een opnamepositie en een avatar-weergavescherm. Laat ruimte vrij voor bezoekers om zich tussen hen te verplaatsen.
Richt de achtercamera van de telefoon op de deelnemers en laat ruimte om te bewegen terwijl ze naar de tv kijken. De herkende lichaamsomtrek verschijnt in het spelbeeld op de tv. De geschikte camera-afstand en activiteitenruimte hangen af van de telefoon, het spel en de locatie.
Eén of twee tv’s van minimaal 50 inch · avatarwereld en bewegingservaring
Controleer de stopcontacten, internet, de aanvoerroute voor de apparaten, de kabelroutes en de onderhoudsruimte, samen met de looproutes van bezoekers.
Dit zijn planningsmaten die niet ter plaatse zijn opgemeten, geen definitieve productie- of bouwspecificaties. Hoogte, bevestiging, definitieve buitenmaten en gebruiksruimte moeten voor de gekozen apparaten en locatie worden bevestigd. Het gezamenlijke vloeroppervlak van de apparaten is niet het totale benodigde oppervlak van de locatie.
Op onze prijspagina voor locaties vindt u de softwareprijzen en informatie over hardwarehuur per configuratie.
Bezoekers selecteren een sjabloon bij de kiosk, betalen en halen het afgedrukte vel op om in te kleuren.
Bezoekers kleuren het vel en fotograferen het in Wonder Bricks om een avatar te genereren.
De voltooide avatar verschijnt op het scherm van de locatie en kan door de deelnemers worden bekeken.
Deelnemers bewegen voor de achtercamera van de telefoon. De Wonder Bricks-app voert de herkenning en het spel tegelijk uit en toont de herkende lichaamsomtrek in het spelbeeld op de tv.
Groepsbezoeken en gezinsbelevingen bij Ground Planet in Seoul Grand Park. Bekijk de echte locatie op de foto’s hieronder.
Wonder Bricks op Ground Planet, Seoul Grand Park
Uw offerte omvat geselecteerde apparatuur, toegang tot inhoud, levering en installatie. Stuur een aanvraag voor een configuratie- en leveringsschema.
Controleer welke kosten voor levering, installatie en eerste inrichting in de offerte zijn opgenomen.
Toegang tot content, verbruiksartikelen en ondersteuning. Facturatie-eenheden, toegangsperioden en verlengingsvoorwaarden worden in de offerte afgesproken.
Bekijk de mogelijkheden voor extra schermen of inhoud op maat voor uw locatie.
De apparatuurkosten van de locatie en de aankoop van kleurplaten door bezoekers staan los van elkaar. Bevestig belastingen, inbegrepen apparatuur en ondersteuningsvoorwaarden in de offerte.
Opstelling voor de avatarwereld en bewegingservaring met één of twee tv’s van elk minimaal 50 inch, een betaalzuil en een printer. De herkenning gebruikt de achtercamera van de telefoon en de herkende lichaamsomtrek wordt in het spelbeeld op de tv getoond.
De positie van de apparatuur, de bewegingsruimte, de zichtbaarheid op het scherm, de stroomvoorziening en de netwerkomstandigheden worden beoordeeld voor de voorgestelde locatie.
Ondersteunde games en toegang tot inhoud worden bevestigd voor de geselecteerde apparatuur en het beoogde gebruik voordat de configuratie wordt afgerond.