Ervaringen voor locaties en publieke instellingen

Laat bezoekers hun eigen avatars maken.

Kies een avatarervaring of een avatar- en bewegingservaring en bekijk vervolgens de passende apparatuur voor uw ruimte en bedrijfsvoering.

Op maat voor kindercafés, ook met zelfbediening, culturele locaties, scholen en publieke instellingen.

Een avatar ontmoeten

Ervaringsopstellingen

Kies een avatarervaring of een avatar- en bewegingservaring en bekijk vervolgens de passende apparatuur voor uw ruimte en bedrijfsvoering.

01

Avatarervaring

Avatarervaring
Voorbeeld van een ervaringsruimte

Bezoekers kleuren een tekening, leggen deze vast in Wonder Bricks en zien hun eigen avatar verschijnen in de wereld op de tv. Plan de kleurtafel, het opnamepunt en de kijkruimte samen.

Bekijk details
02

Avatar- en bewegingservaring

Avatar- en bewegingservaring
Voorbeeld van een ervaringsruimte

Voeg spellen met lichaamsbesturing toe aan de avatarervaring. Eén Wonder Bricks-app verzorgt de herkenning via de achtercamera van de telefoon en het spel, met de herkende lichaamsomtrek van de deelnemer in het spelbeeld op de tv. Houd de bewegingsruimte vrij.

Bekijk details

Ruimte-indelingen en apparaatafbeeldingen zijn illustratieve voorbeelden. De definitieve modellen, specificaties en installatiedetails worden voor uw locatie afgesproken.

Apparaatconfiguratie

Bekijk de functie van elk apparaat en voor welke ervaringsopstelling het wordt gebruikt.

Tv en avatarweergave-eenheid

Tv en avatarweergave-eenheid

Opstelling 01 gebruikt één tv van minimaal 50 inch. Opstelling 02 gebruikt één of twee tv’s van elk minimaal 50 inch voor de avatarwereld en de bewegingservaring.

Motion game-apparaten en schermen

Motion game-apparaten en schermen

De Wonder Bricks-app verzorgt zowel de bewegingsherkenning via de achtercamera van de telefoon als het bewegingsspel. De herkende lichaamsomtrek van de deelnemer verschijnt in het spelbeeld op de tv.

Betaal- en printkiosk

Betaal- en printkiosk

Opstellingen 01 en 02 bevatten allebei betaal- en printapparatuur. Bezoekers kiezen hier een kleurplaat, betalen en halen de afdruk op.

Telefoon en statief

Telefoon en statief

De achtercamera van de telefoon herkent bewegingen. Dezelfde Wonder Bricks-app voert de herkenning en het spel uit en toont de herkende lichaamsomtrek op de tv. Controleer de geschikte telefoonspecificaties en de inbegrepen hardware voor uw opstelling.

Apparaat om ingekleurde tekeningen te fotograferen

Fotografeer een ingekleurde tekening in Wonder Bricks om er een avatar van te maken. Kies de opstelling die bij uw locatie past.

Telefoon of tablet

Gebruik een gewone telefoon of tablet om ingekleurde tekeningen te fotograferen.

Apparaat op een vloerstandaard

Richt een fotopunt voor tekeningen in met een mobiel apparaat op een vloerstandaard in de stijl van StanbyME.

Apparatuur per ervaringsopstelling

Avatarervaring

  • Eén tv van minimaal 50 inch · avatarwereld
  • Apparaat voor het fotograferen van tekeningen · telefoon, tablet of opstelling op een vloerstandaard in de stijl van StanbyME
  • Betaalzuil
  • Printer

Avatar- en bewegingservaring

  • Eén of twee tv’s van minimaal 50 inch · avatarwereld en bewegingservaring
  • Apparaat voor het fotograferen van tekeningen · telefoon, tablet of opstelling op een vloerstandaard in de stijl van StanbyME
  • Betaalzuil
  • Printer
  • Telefoon en statief · bewegingsherkenning via de achtercamera

Opstellingen om voor uw ruimte te bekijken

Projector

Projector

Projecteert de ervaring op een muur. Bekijk de projectieafstand, het omgevingslicht en de apparatuurpositie voor de ruimte.

Ruimte-indelingen en apparaatafbeeldingen zijn illustratieve voorbeelden. De definitieve modellen, specificaties en installatiedetails worden voor uw locatie afgesproken.

Apparaatafmetingen voor het plannen van de installatie

Voorgestelde afmetingen · niet op locatie gemeten ·

Controleer eerst het vloeroppervlak dat de apparatuur inneemt. Reserveer daarnaast ruimte om te kleuren, foto’s te maken, te bewegen, te wachten en rond te lopen. De onderstaande afmetingen komen uit de gedeelde installatieplanning.

Apparaat voor de avatarervaring

1400 × 750 mm

Breedte × diepte · voorgestelde buitenmaten

Betaal- en printkiosk

600 × 800 mm

Breedte × diepte · voorgestelde buitenmaten

Gezamenlijk vloeroppervlak van de twee apparaten

1.53 m²

Alleen het vloeroppervlak van de apparaten is inbegrepen. Ruimte voor kleuren, bewegen, wachten, looproutes en onderhoud komt daar nog bij.

Geef ruimte aan de activiteiten

Kleuren en beeld vastleggen

Plan een kleurtafel of zithoek, een opnamepositie en een avatar-weergavescherm. Laat ruimte vrij voor bezoekers om zich tussen hen te verplaatsen.

Bewegingsspellen · optioneel

Richt de achtercamera van de telefoon op de deelnemers en laat ruimte om te bewegen terwijl ze naar de tv kijken. De herkende lichaamsomtrek verschijnt in het spelbeeld op de tv. De geschikte camera-afstand en activiteitenruimte hangen af van de telefoon, het spel en de locatie.

Voorbeelden van displays en projectoren

Pakketten 01 en 02 gebruiken tv’s van minimaal 50 inch. Het pakket avatar + beweging ondersteunt één of twee tv’s voor de avatarwereld en de bewegingservaring. Controleer bij een projectoropstelling de projectieafstand en het omgevingslicht op de locatie.

Installatie en toegang voor de levering van apparatuur

Controleer de stopcontacten, internet, de aanvoerroute voor de apparaten, de kabelroutes en de onderhoudsruimte, samen met de looproutes van bezoekers.

Dit zijn planningsmaten die niet ter plaatse zijn opgemeten, geen definitieve productie- of bouwspecificaties. Hoogte, bevestiging, definitieve buitenmaten en gebruiksruimte moeten voor de gekozen apparaten en locatie worden bevestigd. Het gezamenlijke vloeroppervlak van de apparaten is niet het totale benodigde oppervlak van de locatie.

Uitvoeringen en kosten

Avatarervaring

Software
KRW 11.000.000Inclusief btw

Softwareconfiguratie

  • Avatarsjablonen om te tekenen: 264 (per 22 okt 2026)
  • Avatar Maker-app
  • Avatar World-app

Hardwareconfiguratie*

  • Eén tv van minimaal 50 inch · avatarwereld
  • Apparaat voor het fotograferen van tekeningen · telefoon, tablet of opstelling op een vloerstandaard in de stijl van StanbyME
  • Betaalzuil
  • Printer

Avatar- en bewegingservaring

Software
KRW 19.800.000Inclusief btw

Softwareconfiguratie

  • Avatarsjablonen om te tekenen: 264 (per 22 okt 2026)
  • Avatar Maker-app
  • Avatar World-app
  • Wonder Motion · 9 games in de categorie Bewegingsgames van de Wonder Store

Het volledige pakket is beschikbaar in overleg.

Hardwareconfiguratie*

  • Eén of twee tv’s van minimaal 50 inch · avatarwereld en bewegingservaring
  • Apparaat voor het fotograferen van tekeningen · telefoon, tablet of opstelling op een vloerstandaard in de stijl van StanbyME
  • Betaalzuil
  • Printer
  • Telefoon en statief · bewegingsherkenning via de achtercamera

De vermelde softwareprijzen zijn inclusief btw. De kosten voor de huur van hardware worden apart overeengekomen.

Ervaringsverloop voor bezoekers

  1. Sjabloonselectie, betaling en afdrukken

    Bezoekers selecteren een sjabloon bij de kiosk, betalen en halen het afgedrukte vel op om in te kleuren.

  2. Kleuren en beeld vastleggen

    Bezoekers kleuren het vel en fotograferen het in Wonder Bricks om een ​​avatar te genereren.

  3. Avatar-display

    De voltooide avatar verschijnt op het scherm van de locatie en kan door de deelnemers worden bekeken.

  4. Bewegingsspellen · optioneel

    Deelnemers bewegen voor de achtercamera van de telefoon. De Wonder Bricks-app voert de herkenning en het spel tegelijk uit en toont de herkende lichaamsomtrek in het spelbeeld op de tv.

Wonder Bricks op Ground Planet, Seoul Grand Park

Groepsbezoeken en gezinsbelevingen bij Ground Planet in Seoul Grand Park. Bekijk de echte locatie op de foto’s hieronder.

Wonder Bricks op Ground Planet, Seoul Grand Park

Installatie en gebruik

Bespreek tijdens het overleg de installatie, het onderhoud, verbruiksmaterialen, de omvang van de ondersteuning en de contractvoorwaarden.

Aanvangskosten

Controleer welke kosten voor levering, installatie en eerste inrichting in de offerte zijn opgenomen.

Gebruikskosten

Toegang tot content, verbruiksartikelen en ondersteuning. Facturatie-eenheden, toegangsperioden en verlengingsvoorwaarden worden in de offerte afgesproken.

Extra uitrusting en aangepaste inhoud

Bekijk de mogelijkheden voor extra schermen of inhoud op maat voor uw locatie.

De apparatuurkosten van de locatie en de aankoop van kleurplaten door bezoekers staan los van elkaar. Bevestig belastingen, inbegrepen apparatuur en ondersteuningsvoorwaarden in de offerte.

Voor openbare instellingen en onderwijsprogramma's

Bibliotheken, culturele locaties, scholen en openbare programma's kunnen het maken van avatars, bewegingsgames en creatieve inhoud beoordelen aan de hand van hun ruimte- en operationele behoeften.

Doel en deelnemers

Deel het activiteitsdoel, de leeftijdscategorie van de deelnemers, de verwachte groepsgrootte, locatie en geplande data. Deze details vormen de basis voor de voorgestelde uitrusting en inhoudsconfiguratie.

Budget en offerteomvang

Bespreek met het team de uitrusting en inhoudsomvang, levering en installatie, belasting, lopende kosten en het gevraagde offerteformaat. Aankoopvoorwaarden en timing worden bij elke aanvraag bevestigd.

Operationele verantwoordelijkheden

Identificeer het personeel dat verantwoordelijk is voor begeleiding, verbruiksartikelen, boekhouding en toezicht. Controleer de regelingen voor het vastleggen en verwerken van gegevens voordat het programma begint.

Locatiegebruik en privacyoverwegingen

Apparatuur voor het starten van een zelfbedienings-kindercafé

Start je een zelfbedienings-kindercafé of voeg je een activiteit toe? Combineer AI-avatars maken met een betaal- en printkiosk voor kleurplaten. Voeg bewegingsgames met scherm of projector toe, passend bij je ruimte.

Bekijk details
Wonder Bricks op Ground Planet, Seoul Grand Park

Vragen uit het bedrijfsleven en de publieke sector

Deel uw organisatie, locatie, productinteresses, bestaande apparatuur en geplande timing. Ons team zal samen met u de configuratie- en offertevereisten bekijken.

Privacybeleid

Je aanvraag wordt rechtstreeks naar het SunnyLabs-team gestuurd.