アバター+モーション体験

アバター体験に、体の動きで操作するゲームを追加します。Wonder Bricksアプリ1つでスマートフォンの背面カメラによる動きの認識とゲームを実行し、認識した参加者の体の輪郭をテレビのゲーム画面に表示します。動くスペースには物を置かないでください。

アバターワールド・モーション体験用の50インチ以上のテレビ1台または2台と、決済キオスク・プリンターで構成します。スマートフォンの背面カメラで動きを認識し、認識した体の輪郭をテレビのゲーム画面に表示します。

Wonder Bricks 体験イラスト

モーションゲームを加えると変わること

アバター作成と体を使ったゲーム

描画、印刷、アバター作成のフローを維持し、携帯電話のカメラの前で移動してプレイするゲームを追加します。ぬりえアクティビティと動きアクティビティの両方を計画します。

カメラとテレビが連動

Wonder Bricksは、スマートフォンの背面カメラで動きを認識し、同じアプリでゲームを実行します。認識した輪郭はテレビのゲーム画面に表示されます。提案構成ではテレビを1台または2台使用します。

機器の設置スペースと体を動かすスペース

機器の設置面積に、ゲームをするスペースは含まれません。選ぶゲームと現場に合わせて、スマートフォンの位置、カメラに映る範囲、テレビの見やすさ、体を動かす範囲を確認してください。

機器構成

各機器の役割と、どの体験構成で使用するかをご確認ください。

テレビ・アバターディスプレイ機器

テレビ・アバターディスプレイ機器

50インチ以上のテレビ1台または2台 · アバターワールドとモーション体験

モーション ゲーム デバイスとスクリーン

モーション ゲーム デバイスとスクリーン

Wonder Bricksアプリ1つで、スマートフォンの背面カメラによる動きの認識とモーションゲームを同時に実行します。認識した参加者の体の輪郭は、テレビのゲーム画面に表示されます。

決済・印刷キオスク

決済・印刷キオスク

01・02にはどちらも決済・印刷機器が含まれます。来場者はここでぬりえ用紙を選んで決済し、印刷物を受け取ります。

スマートフォン・三脚

スマートフォン・三脚

スマートフォンの背面カメラで動きを認識します。同じWonder Bricksアプリで認識とゲームを実行し、認識した体の輪郭をテレビに表示します。構成に適したスマートフォンの仕様と、含まれるハードウェアの範囲をご確認ください。

色を塗った絵を撮影する端末

Wonder Bricksで色を塗った絵を撮影すると、アバターに変身します。施設に合った端末の設置方法を選べます。

スマートフォン・タブレット

一般的なスマートフォンやタブレットで、色を塗った絵を撮影します。

スタンド設置型の端末

モバイル端末をStanbyMEのようなスタンド型で設置し、絵の撮影コーナーをつくれます。

体験別の機器構成

アバター+モーション体験

  • 50インチ以上のテレビ1台または2台 · アバターワールドとモーション体験
  • 絵の撮影用端末 · スマートフォン・タブレット、またはStanbyMEのようなスタンド型
  • 決済用キオスク
  • プリンター
  • スマートフォンと三脚 · 背面カメラによる動作認識

空間レイアウトと機器画像は構成例です。実際の機種・仕様・設置条件は会場に合わせて協議します。

設置計画のための機器寸法

検討用の提案寸法 · 現地未実測 ·

まず機器が占める床面積を確認し、ぬりえ・撮影・運動・待機・通行のスペースも確保してください。以下の寸法は共通の設置検討図に基づいています。

アバター体験機器

1400 × 750 mm

幅 × 奥行き · 提案外形寸法

決済・印刷キオスク

600 × 800 mm

幅 × 奥行き · 提案外形寸法

2台の機器が占める床面積の合計

1.53 m²

機器本体が占める床面積のみの合計です。ぬりえ、参加者の動作、待機、通行、メンテナンスのスペースは別途必要です。

体験に必要なスペースも確認してください

ぬりえ・撮影スペース

ぬりえ用のテーブルや座席、撮影位置、アバター確認用の画面を配置します。それぞれの間を来場者が移動できる動線も確保してください。

モーション体験の活動スペース

スマートフォンの背面カメラを参加者に向け、テレビを見ながら動けるスペースを確保します。認識した体の輪郭はテレビのゲーム画面に表示されます。適切な撮影距離や活動スペースは、スマートフォン、ゲーム、会場の条件によって異なります。

テレビ・アバターディスプレイ機器

50インチ以上のテレビ1台または2台 · アバターワールドとモーション体験

設置・機器搬入の条件

電源コンセント、インターネット、機器の搬入経路、配線、点検・整備に必要な空間を、来場者の動線と合わせて確認してください。

これらは現地未実測の計画用寸法であり、最終的な製造・施工仕様ではありません。機器の高さ、固定方法、最終外形寸法、利用スペースは、選択する機器と現場に応じて確認が必要です。機器が占める床面積は、施設に必要な総面積ではありません。

導入構成と費用

構成別のソフトウェア価格とハードウェアレンタルの案内は、事業者・公共機関向けの価格表でご確認ください。

構成別の価格を見る

来場者の体験の流れ

  1. テンプレートの選択、支払い、印刷

    訪問者はキオスクでテンプレートを選択し、支払いを行って、色付け用の印刷されたシートを受け取ります。

  2. 色付けと画像キャプチャ

    訪問者はシートに色を塗ったり、Wonder Bricksで写真を撮ったりしてアバターを生成します。

  3. Avatar 表示

    完成したアバターは会場のディスプレイに表示され、参加者が閲覧することができます。

  4. モーションゲーム

    参加者がスマートフォンの背面カメラの前で動くと、Wonder Bricksアプリが動きの認識とゲームを同時に実行します。認識した体の輪郭はテレビのゲーム画面に表示されます。

Wonder Bricks ソウル大公園グラウンドプラネット

ソウル大公園の Ground Planet での団体・家族向け体験。下の写真で実際の会場をご覧ください。

Wonder Bricks ソウル大公園グラウンドプラネット

設置・運営のご案内

見積もりには、選択した機器、コンテンツへのアクセス、配送、設置が含まれます。構成や納期についてはお問い合わせください。

初期費用

見積もりに含まれる配送、設置、初期設定の費用をご確認ください。

運営費用

コンテンツ利用、消耗品、サポート。課金単位、利用期間、更新条件はお見積もり時に取り決めます。

追加装備とカスタムコンテンツ

施設に合わせた画面の追加やコンテンツのカスタマイズをご検討ください。

施設の機器費用と、来場者によるぬりえ用紙の購入費用は別です。税金、付属機器、サポート条件はお見積書でご確認ください。

導入後の運用・サポート

ご注文前に、スタッフのガイダンス、消耗品の購入、デバイスとアプリのサポート、コンテンツのアップデートと更新条件について説明します。

導入前によくある質問

モーションセットアップには何が含まれますか?

アバターワールド・モーション体験用の50インチ以上のテレビ1台または2台と、決済キオスク・プリンターで構成します。スマートフォンの背面カメラで動きを認識し、認識した体の輪郭をテレビのゲーム画面に表示します。

どのようなスペースが必要ですか?

提案された場所について、機器の位置、移動の余地、画面の可視性、電力およびネットワークの状態が検討されます。

どのようなゲームを提供できますか?

構成が最終的に決定される前に、選択した機器と用途に対してサポートされるゲームとコンテンツ アクセスが確認されます。

Wonder Bricks ソウル大公園グラウンドプラネット

企業および公共部門からのお問い合わせ

組織、場所、興味のある製品、既存の機器、計画されたタイミングを共有します。当社のチームがお客様と一緒に構成要件と見積もり要件を確認します。

プライバシーポリシー

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