Aggiungete giochi controllati con il corpo all’esperienza avatar. Una sola app Wonder Bricks gestisce il rilevamento tramite la fotocamera posteriore del telefono e il gioco, mostrando la sagoma del partecipante rilevato nella schermata di gioco del televisore. Lasciate libera l’area di movimento.
Configurazione per il mondo degli avatar e l’esperienza di movimento con uno o due televisori di almeno 50 pollici ciascuno, un chiosco di pagamento e una stampante. Il rilevamento utilizza la fotocamera posteriore del telefono e la sagoma rilevata viene mostrata nella schermata di gioco del televisore.
Cosa aggiungono i giochi di movimento all'esperienza
Creazione di avatar e giochi controllati con il corpo
Mantieni il flusso di disegno, stampa e creazione di avatar e aggiungi giochi giocati muovendoti davanti alla fotocamera del telefono. Pianifica sia l'attività di colorazione che l'attività di movimento.
La fotocamera e la TV lavorano insieme
Wonder Bricks utilizza la fotocamera posteriore del telefono per il riconoscimento del movimento ed esegue il gioco nella stessa app. La sagoma rilevata appare sullo schermo di gioco del televisore, con uno o due televisori nella configurazione proposta.
Spazio per attrezzature e spazio per muoversi
L'ingombro dell'attrezzatura non comprende lo spazio per giocare. Esamina la posizione del telefono, la visualizzazione della telecamera, la visibilità della TV e l'area di movimento per i giochi e la posizione selezionati.
Scopri il ruolo di ogni dispositivo e in quale configurazione dell’esperienza viene utilizzato.
Televisore e unità di visualizzazione degli avatar
Uno o due televisori da almeno 50 pollici · mondo degli avatar ed esperienza di movimento
Dispositivi e schermi per giochi di movimento
L’app Wonder Bricks gestisce sia il rilevamento dei movimenti tramite la fotocamera posteriore del telefono sia il gioco di movimento. La sagoma del partecipante rilevato appare nella schermata di gioco del televisore.
Chiosco di pagamento e stampa
Le configurazioni 01 e 02 includono entrambe apparecchiature per il pagamento e la stampa. Qui i visitatori scelgono un foglio da colorare, pagano e ritirano la stampa.
Telefono e treppiede
La fotocamera posteriore del telefono riconosce i movimenti. La stessa app Wonder Bricks esegue il rilevamento e il gioco, mostrando la sagoma rilevata sul televisore. Verificate le specifiche del telefono adatte e l’hardware incluso nella vostra configurazione.
Dispositivo per fotografare i disegni colorati
Fotografa un disegno colorato in Wonder Bricks per trasformarlo in un avatar. Scegli il formato del dispositivo più adatto al tuo spazio.
Smartphone o tablet
Usa un normale smartphone o tablet per fotografare i disegni colorati.
Dispositivo con supporto da pavimento
Allestisci un punto per fotografare i disegni con un dispositivo mobile su un supporto da pavimento in stile StanbyME.
Apparecchiature per configurazione di esperienza
02 · Esperienza avatar + movimento
Uno o due televisori da almeno 50 pollici · mondo degli avatar ed esperienza di movimento
Dispositivo per fotografare i disegni · smartphone, tablet o formato con supporto da pavimento in stile StanbyME
Chiosco di pagamento
Stampante
Telefono e treppiede · riconoscimento dei movimenti con la fotocamera posteriore
Le disposizioni degli spazi e le immagini dei dispositivi sono esempi illustrativi di configurazione. I modelli, le specifiche e i dettagli di installazione definitivi vengono concordati in base alla sede.
Dimensioni dei dispositivi per pianificare l’installazione
Dimensioni proposte · non misurate in cantiere ·
Inizia con l'ingombro dell'attrezzatura, quindi lascia spazio alla colorazione, all'acquisizione di immagini, al movimento, all'attesa e alla circolazione. Le dimensioni seguenti provengono dallo studio di installazione condiviso.
Superficie a pavimento occupata dai due dispositivi
1.53 m²
È compresa solo la superficie a pavimento occupata dai dispositivi. Gli spazi per colorare, muoversi, attendere, transitare e svolgere la manutenzione sono aggiuntivi.
Lasciare spazio per le attività
Colorare e acquisire immagini
Pianifica un tavolo da colorare o un'area salotto, una posizione di acquisizione e uno schermo per la visualizzazione dell'avatar. Lascia spazio affinché i visitatori possano muoversi tra di loro.
Spazio per le attività di movimento
Orientate la fotocamera posteriore del telefono verso i partecipanti e lasciate spazio per muoversi guardando il televisore. La sagoma rilevata appare nella schermata di gioco del televisore. La distanza di ripresa e l’area di attività adeguate dipendono dal telefono, dal gioco e dalla sede.
Televisore e unità di visualizzazione degli avatar
Uno o due televisori da almeno 50 pollici · mondo degli avatar ed esperienza di movimento
Installazione e accesso per introdurre i dispositivi
Verifica le prese elettriche, Internet, il percorso per introdurre i dispositivi, il passaggio dei cavi e lo spazio per la manutenzione, insieme ai percorsi dei visitatori.
Queste dimensioni servono per la pianificazione e non sono state misurate sul posto; non sono specifiche finali di produzione o costruzione. Altezza, fissaggio, dimensioni finali e spazio di utilizzo devono essere confermati per i dispositivi e il luogo scelti. La superficie occupata dai due dispositivi non corrisponde allo spazio totale necessario.
Configurazioni e costi
I prezzi del software e le informazioni sul noleggio dei dispositivi per ciascuna configurazione sono disponibili nella pagina dei prezzi per attività e istituzioni pubbliche.
I visitatori scelgono un modello al chiosco, pagano e ritirano il foglio stampato da colorare.
02
Colorazione e acquisizione dell'immagine
I visitatori colorano il foglio e lo fotografano in Wonder Bricks per generare un avatar.
03
Visualizzazione dell'avatar
L'avatar completato compare sullo schermo della struttura, dove i partecipanti possono vederlo.
04
Giochi di movimento
I partecipanti si muovono davanti alla fotocamera posteriore del telefono. L’app Wonder Bricks esegue il rilevamento e il gioco contemporaneamente, mostrando la sagoma rilevata nella schermata di gioco del televisore.
Wonder Bricks al Ground Planet, Seoul Grand Park
Visite di gruppo ed esperienze in famiglia a Ground Planet, nel Seoul Grand Park. Scopri il luogo reale nelle foto qui sotto.
Bambini che si divertono con un’esperienza di gruppo presso Wonder BricksBambini che si divertono con un’esperienza di gruppo presso Wonder BricksFamiglie che colorano insieme presso Wonder BricksColorare insiemeIncontrare un avatarGiocare con il movimento
Wonder Bricks al Ground Planet, Seoul Grand Park
Installazione e gestione
Il tuo preventivo copre l'attrezzatura selezionata, l'accesso ai contenuti, la consegna e l'installazione. Invia una richiesta per una configurazione e un programma di consegna.
Costi iniziali
Conferma i costi di consegna, installazione e configurazione iniziale inclusi nel preventivo.
Costi di gestione
Accesso ai contenuti, materiali di consumo e assistenza. Unità di fatturazione, periodi di accesso e condizioni di rinnovo vengono concordati nel preventivo.
Equipaggiamento aggiuntivo e contenuti personalizzati
Valuta schermi aggiuntivi o contenuti personalizzati per la tua struttura.
I costi delle attrezzature della struttura e l’acquisto dei fogli da colorare da parte dei visitatori sono separati. Verifica imposte, attrezzature incluse e condizioni di assistenza nel preventivo.
Funzionamento e supporto dopo l'installazione
Prima dell'ordine, spieghiamo le indicazioni del personale, gli acquisti di materiali di consumo, il supporto per dispositivi e app, gli aggiornamenti dei contenuti e i termini di rinnovo.
Domande prima dell’installazione
Cosa è incluso in una configurazione di movimento?
Configurazione per il mondo degli avatar e l’esperienza di movimento con uno o due televisori di almeno 50 pollici ciascuno, un chiosco di pagamento e una stampante. Il rilevamento utilizza la fotocamera posteriore del telefono e la sagoma rilevata viene mostrata nella schermata di gioco del televisore.
Che spazio è necessario?
Vengono esaminati la posizione dell'apparecchiatura, lo spazio di movimento, la visibilità dello schermo, l'alimentazione e le condizioni della rete per la posizione proposta.
Quali giochi possono essere forniti?
I giochi supportati e l'accesso ai contenuti vengono confermati per l'apparecchiatura selezionata e l'uso previsto prima che la configurazione venga finalizzata.