Wonder Bricks para padres

Convierte el juego en tiempo para crear y mostrar.

Jueguen juntos, cambien una regla y pídale a su hijo que le explique lo que hizo.

Disponible en la web y aplicaciones móviles.

Una primera actividad de creación juntos
Jugar algo corto Crear un cambio Mostrar lo que hizo

Después de jugar, cambia una cosa tú mismo.

Cambia las reglas o los personajes de un juego y luego prueba el resultado. Pregúntele a su hijo qué cambió y exploren juntos.

Jugar un mundo

Elige un mundo que te guste e intenta jugarlo.

Pedirlo al Wonder Agent de la app

Pídale a su hijo que describa una regla o carácter que quiera cambiar. Solicite una revisión al Wonder Agent asignado de la aplicación y verifique el resultado.

Mostrarlo con orgullo

Pídale a su hijo que le muestre qué cambió y le explique por qué.

Language Tutor

Practicar un idioma nuevo mientras juega.

Siga una tarea de aprendizaje guiada por un Wonder Agent: escuche una expresión breve, responda, pruébela en contexto y revise los comentarios.

Juego multilingüe Palabras en contexto Progreso continuo
Ver juego con idioma
Language Tutor

Remix de juego

Observe cómo cambia un pequeño mundo con un solo mensaje.

Remix de juego

Observe cómo cambia un pequeño mundo con un solo mensaje.

Una actividad de juego y cambio de 15 minutos.

Esta es una actividad sugerida para padres e hijos, no una prueba ni una promesa de resultados de aprendizaje. Utilice un juego que su hijo ya pueda jugar. Puedes leer la actividad completa aquí sin iniciar sesión; probar los pasos de creación utiliza la aplicación Wonder Bricks.

Antes de empezar

Acuerden un tiempo para detenerse y elijan juntos un pequeño objetivo. Mantenga los nombres reales, los nombres de las escuelas, las caras y los datos de contacto fuera de las indicaciones. Si la aplicación te pide que inicies sesión o elijas un plan, deja que el adulto tome esa decisión. La actividad puede finalizar con un dibujo o una idea hablada sin comprar nada.

Minutos 0-4: juega y nota una cosa

Deje que su hijo pruebe una ronda corta mientras usted mira. Pregunte dónde se quedaron atascados o qué querían hacer a continuación. Elija algo observable: un salto que parezca demasiado largo, un objetivo que sea difícil de ver o una ronda que termine demasiado rápido. Anota lo que sucede ahora antes de pedirle a AI que lo cambie.

Minutos 4 a 7: describe un cambio

En un espacio de trabajo de creación que pueda editar, proporcione una solicitud al Wonder Agent asignado. Por ejemplo: "Acerque el primer objetivo al inicio. Mantenga los demás objetivos y el límite de tiempo igual". Pídale a su hijo que prediga qué se sentirá diferente. Cambiar una cosa hace que la siguiente prueba sea más fácil de entender.

Minutos 7 a 11: compara el resultado

Espere hasta que la aplicación muestre que la revisión está lista y luego juegue desde el mismo punto de partida. Comprueba si aparece el cambio solicitado y si el juego sigue funcionando. Una respuesta alegre de AI no es prueba de que el cambio haya tenido éxito. Si la portería no se movió, describe lo que puedes ver y pídele al agente que verifique ese resultado antes de solicitar cualquier otra cosa.

Minutos 11 a 15: explica y detente

Pídale a su hijo que complete tres oraciones: “Antes, eso…”, “Pedí…” y “Ahora, eso…”. Los padres pueden anotar el resultado en papel o mantener una captura de pantalla privada. Si no puede saber si el cambio funcionó, regístrelo también. Elija una idea para la próxima vez y termine en el punto de parada acordado.

Un ejemplo que puedes comparar

Antes: el niño falla repetidamente el primer objetivo. Petición: acerca sólo esa meta. Predicción: la primera parte debería ser más fácil. Verificar: comenzar de nuevo y ver si la meta está más cerca y las metas posteriores siguen comportándose como antes. Este es un ejemplo ilustrativo; no es un informe de una sesión infantil medida.

Si no puedes editar o el resultado es confuso

Un juego jugable puede no ser un juego que la familia posea o pueda editar. Si no hay ningún espacio de trabajo editable disponible, utilice una opción de creación disponible o analice el cambio con un dibujo. Si la carga falla o un resultado de AI parece inapropiado, detenga la actividad y envíe un correo electrónico a contact@wondrbrix.com con la página y una breve descripción. No incluya información personal de un niño.

Que buscar después

Observe si su hijo puede nombrar el cambio, comparar el resultado con su predicción y sugerir el siguiente paso. La velocidad y la cantidad de juegos generados no son el objetivo de esta actividad. Una observación clara es suficiente para discutir. Para conocer los controles familiares y de privacidad, lea la guía de seguridad antes de compartir algo públicamente.

Lea la guía de seguridad familiar

Ayuda con el uso de aplicaciones familiares

Los padres pueden enviar la página por correo electrónico y una breve descripción del problema a contact@wondrbrix.com. Omita los nombres de los niños, las fotografías y otra información personal.

Envíe un correo electrónico al equipo de soporte

Consultas empresariales y del sector público

Comparta su organización, ubicación, intereses de productos, equipos existentes y tiempos planificados. Nuestro equipo revisará los requisitos de configuración y cotización con usted.

Política de privacidad

Tu consulta se envía directamente al equipo de SunnyLabs.