Wonder Bricks für Eltern

Machen Sie Spielzeit zu Zeit fürs Gestalten und Zeigen.

Spielen Sie zusammen, ändern Sie eine Regel und bitten Sie Ihr Kind, zu erklären, was es gemacht hat.

Verfügbar im Web und in mobilen Apps.

Eine erste gemeinsame Kreationsaktivität
Kurz spielen Eine Änderung machen Zeigen, was entstanden ist

Ändern Sie nach dem Spielen selbst eine Sache.

Ändern Sie die Regeln oder Charaktere eines Spiels und probieren Sie dann das Ergebnis aus. Fragen Sie Ihr Kind, was es verändert hat, und erkunden Sie es gemeinsam.

Eine Welt spielen

Wählen Sie eine Welt, die Ihnen gefällt, und versuchen Sie, sie zu spielen.

Den Wonder Agent der App fragen

Bitten Sie Ihr Kind, eine Regel oder einen Charakter zu beschreiben, den es ändern möchte. Fordern Sie eine Überarbeitung beim der App zugewiesenen Wonder Agent an und überprüfen Sie das Ergebnis.

Stolz zeigen

Bitten Sie Ihr Kind, zu zeigen, was es geändert hat, und zu erklären, warum.

Language Tutor

Eine neue Sprache üben, während Ihr Kind spielt.

Befolgen Sie eine von einem Wonder Agent geleitete Lernaufgabe: Hören Sie sich einen kurzen Ausdruck an, antworten Sie, probieren Sie ihn im Kontext aus und überprüfen Sie das Feedback.

Mehrsprachiges Spiel Wörter im Kontext Fortlaufender Fortschritt
Sprachspiel ansehen
Language Tutor

Spiel-Remix

Beobachten Sie, wie sich mit einer einzigen Aufforderung eine kleine Welt verändert.

Spiel-Remix

Beobachten Sie, wie sich mit einer einzigen Aufforderung eine kleine Welt verändert.

Eine 15-minütige Spiel- und Veränderungsaktivität

Dies ist eine empfohlene Aktivität für Eltern und Kind, kein Test oder Versprechen von Lernergebnissen. Verwenden Sie ein Spiel, das Ihr Kind bereits spielen kann. Sie können die gesamte Aktivität hier lesen, ohne sich anzumelden; Beim Ausprobieren der Erstellungsschritte wird die Wonder Bricks-App verwendet.

Bevor Sie beginnen

Vereinbaren Sie eine Stoppzeit und wählen Sie gemeinsam ein kleines Ziel. Halten Sie echte Namen, Schulnamen, Gesichter und Kontaktdaten aus Eingabeaufforderungen fern. Wenn die App Sie auffordert, sich anzumelden oder einen Plan auszuwählen, überlassen Sie die Entscheidung dem Erwachsenen. Die Aktivität kann mit einer Zeichnung oder einer gesprochenen Idee enden, ohne etwas zu kaufen.

Minuten 0–4: Spielen und eine Sache bemerken

Lassen Sie Ihr Kind eine kurze Runde ausprobieren, während Sie zuschauen. Fragen Sie, wo sie steckengeblieben sind oder was sie als nächstes tun wollten. Wählen Sie etwas Beobachtbares: einen Sprung, der sich zu lang anfühlt, ein Ziel, das schwer zu erkennen ist, oder eine Runde, die zu schnell endet. Schreiben Sie auf, was jetzt passiert, bevor Sie AI bitten, es zu ändern.

Minuten 4–7: Beschreiben Sie eine Änderung

Geben Sie in einem Erstellungsarbeitsbereich, den Sie bearbeiten können, dem zugewiesenen Wonder Agent eine Anfrage. Zum Beispiel: „Verschieben Sie das erste Ziel näher an den Start. Behalten Sie die anderen Ziele und das Zeitlimit bei.“ Bitten Sie Ihr Kind vorherzusagen, was sich anders anfühlen wird. Wenn Sie eine Sache ändern, ist der nächste Test leichter zu verstehen.

Minuten 7–11: Vergleichen Sie das Ergebnis

Warten Sie, bis die App anzeigt, dass die Überarbeitung fertig ist, und spielen Sie dann vom gleichen Startpunkt aus. Prüfen Sie, ob die gewünschte Änderung erscheint und das Spiel noch funktioniert. Eine fröhliche Antwort von AI ist kein Beweis dafür, dass die Änderung erfolgreich war. Wenn sich das Ziel nicht bewegt hat, beschreiben Sie, was Sie sehen können, und bitten Sie den Agenten, das Ergebnis zu überprüfen, bevor Sie etwas anderes anfordern.

Minuten 11–15: Erklären und innehalten

Bitten Sie Ihr Kind, drei Sätze zu vervollständigen: „Vorher, es …“, „Ich habe darum gebeten …“ und „Jetzt, es …“. Ein Elternteil kann das Ergebnis auf Papier notieren oder einen privaten Screenshot aufbewahren. Wenn Sie nicht sagen können, ob die Änderung funktioniert hat, notieren Sie dies ebenfalls. Wählen Sie eine Idee für das nächste Mal aus und beenden Sie die Tour am vereinbarten Haltepunkt.

Ein Beispiel zum Vergleichen

Vorher: Das Kind verfehlt immer wieder das erste Tor. Bitte: Bringen Sie nur dieses Ziel näher. Vorhersage: Der erste Teil dürfte einfacher sein. Prüfen: Beginnen Sie erneut und schauen Sie, ob das Ziel näher ist und sich die späteren Ziele noch wie zuvor verhalten. Dies ist ein anschauliches Beispiel; Es handelt sich nicht um einen Bericht über eine gemessene untergeordnete Sitzung.

Wenn Sie nicht bearbeiten können oder das Ergebnis verwirrend ist

Ein spielbares Spiel ist möglicherweise kein Spiel, das die Familie besitzt oder bearbeiten kann. Wenn kein bearbeitbarer Arbeitsbereich verfügbar ist, nutzen Sie eine verfügbare Erstellungsoption oder besprechen Sie die Änderung mit einer Zeichnung. Wenn der Ladevorgang fehlschlägt oder ein AI-Ergebnis unangemessen erscheint, stoppen Sie die Aktivität und senden Sie eine E-Mail an contact@wondrbrix.com mit der Seite und einer kurzen Beschreibung. Geben Sie keine persönlichen Daten eines Kindes an.

Worauf Sie danach achten sollten

Beachten Sie, ob Ihr Kind die Änderung benennen kann, vergleichen Sie das Ergebnis mit seiner Vorhersage und schlagen Sie einen nächsten Schritt vor. Geschwindigkeit und die Anzahl der generierten Spiele sind nicht das Ziel dieser Aktivität. Eine klare Beobachtung reicht aus, um darüber zu diskutieren. Lesen Sie für Datenschutz- und Familienkontrollen den Sicherheitsleitfaden, bevor Sie etwas öffentlich teilen.

Lesen Sie den Leitfaden zur Familiensicherheit

Hilfe bei der Nutzung der Familien-App

Eltern können die Seite und eine kurze Beschreibung des Problems per E-Mail an contact@wondrbrix.com senden. Bitte lassen Sie Namen, Fotos und andere persönliche Informationen von Kindern weg.

Senden Sie eine E-Mail an das Support-Team

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