Mga karanasan para sa mga pasilidad at pampublikong institusyon
Hayaan ang mga bisita na gumawa ng sariling avatar.
Pumili ng karanasan sa avatar o avatar + galaw, pagkatapos ay suriin ang mga kagamitan ayon sa inyong espasyo at paraan ng pagpapatakbo.
Ibinabagay sa kids café, self-service kids café, sentrong pangkultura, paaralan at pampublikong institusyon.
Mga pagpipiliang karanasan
Pumili ng karanasan sa avatar o avatar + galaw, pagkatapos ay suriin ang mga kagamitan ayon sa inyong espasyo at paraan ng pagpapatakbo.
01
Karanasan sa avatar
Halimbawa ng espasyo para sa karanasan
Kinukulayan ng mga bisita ang isang larawan, kinukunan ito gamit ang Wonder Bricks at nakikita ang sarili nilang avatar sa mundo sa TV. Planuhin nang magkakasama ang mesa sa pagkukulay, puwesto sa pagkuha ng larawan at lugar sa panonood.
Idagdag ang mga larong kontrolado ng galaw ng katawan sa karanasan sa avatar. Iisang Wonder Bricks app ang nagpapatakbo ng pagsubaybay gamit ang likurang camera ng telepono at ng laro, at ipinapakita ang natukoy na balangkas ng katawan ng kalahok sa screen ng laro sa TV. Panatilihing walang sagabal ang lugar ng paggalaw.
Mga halimbawang pagsasaayos lamang ang mga larawan ng espasyo at kagamitan. Pinagkakasunduan ang pinal na modelo, mga detalye at pag-install ayon sa inyong pasilidad.
Mga kagamitan sa setup
Suriin ang papel ng bawat kagamitan at kung saang konfigurasyon ng karanasan ito ginagamit.
TV at display unit para sa avatar
Gumagamit ang setup 01 ng isang TV na hindi bababa sa 50 pulgada. Gumagamit ang setup 02 ng isa o dalawang TV na hindi bababa sa 50 pulgada bawat isa para sa avatar world at karanasan sa paggalaw.
Mga device at screen ng motion game
Ang Wonder Bricks app ang gumagawa ng parehong pagsubaybay sa galaw gamit ang likurang camera ng telepono at pagpapatakbo ng motion game. Lumilitaw ang balangkas ng katawan ng natukoy na kalahok sa screen ng laro sa TV.
Kiosk ng pagbabayad at pag-print
Kasama sa mga setup 01 at 02 ang mga kagamitan sa pagbabayad at pag-print. Dito pumipili ng pangkulay na papel, nagbabayad at kinukuha ng mga bisita ang naka-print na papel.
Telepono at tripod
Kinikilala ng likurang camera ng telepono ang galaw. Iisang Wonder Bricks app ang nagpapatakbo ng pagsubaybay at laro, at ipinapakita ang natukoy na balangkas ng katawan sa TV. Kumpirmahin ang angkop na mga detalye ng telepono at kasamang hardware para sa inyong setup.
Device para kunan ng larawan ang mga kinulayang drawing
Kunan ng larawan sa Wonder Bricks ang isang kinulayang drawing para gawin itong avatar. Piliin ang uri ng device na bagay sa inyong lugar.
Phone o tablet
Gumamit ng karaniwang phone o tablet para kunan ng larawan ang mga kinulayang drawing.
Device na may stand
Maglaan ng puwesto para sa pagkuha ng larawan ng mga drawing gamit ang mobile device na nakakabit sa stand na kahawig ng StanbyME.
Mga kagamitan ayon sa napiling karanasan
01 · Karanasan sa avatar
Isang TV na hindi bababa sa 50 pulgada · mundo ng avatar
Device para sa pagkuha ng larawan ng drawing · phone, tablet, o device na may stand na kahawig ng StanbyME
Kiosk sa pagbabayad
Printer
02 · Karanasan sa avatar + galaw
Isa o dalawang TV na hindi bababa sa 50 pulgada · mundo ng avatar at karanasan sa paggalaw
Device para sa pagkuha ng larawan ng drawing · phone, tablet, o device na may stand na kahawig ng StanbyME
Kiosk sa pagbabayad
Printer
Telepono at tripod · pagkilala sa galaw gamit ang likurang camera
Mga configuration na susuriin para sa inyong espasyo
Projector
Ipinapakita nito sa dingding ang karanasan sa pamamagitan ng projection. Suriin ang distansiya ng projection, liwanag sa paligid at puwesto ng kagamitan ayon sa espasyo.
Mga halimbawang pagsasaayos lamang ang mga larawan ng espasyo at kagamitan. Pinagkakasunduan ang pinal na modelo, mga detalye at pag-install ayon sa inyong pasilidad.
Mga sukat ng kagamitan para sa pagpaplano ng pag-install
Mga iminungkahing sukat · hindi sinusukat sa site ·
Unahin ang sukat ng sahig na sasakupin ng mga kagamitan. Maglaan din ng lugar para sa pagkukulay, pagkuha ng larawan, paggalaw, paghihintay at mga daanan. Ang mga sukat sa ibaba ay mula sa pinagsasaluhang plano sa pag-install.
Device para sa karanasan sa avatar
1400 × 750 mm
Lapad × lalim · iminungkahing balangkas ng kagamitan
Kiosk ng pagbabayad at pag-print
600 × 800 mm
Lapad × lalim · iminungkahing balangkas ng kagamitan
Kabuuang lawak ng sahig na sakop ng dalawang device
1.53 m²
Lugar na sakop ng mga kagamitan lamang ang kasama. Kailangan pa ng hiwalay na espasyo para sa pagkukulay, paggalaw, paghihintay, mga daanan at pagmantini.
Magbigay ng puwang para sa mga aktibidad
Pangkulay at pagkuha ng larawan
Magplano ng coloring table o seating area, isang capture position at isang avatar viewing screen. Mag-iwan ng espasyo para lumipat ang mga bisita sa pagitan nila.
Mga larong galaw · opsyonal
Iharap ang likurang camera ng telepono sa mga kalahok at maglaan ng lugar para makagalaw habang nanonood sa TV. Lumilitaw ang natukoy na balangkas ng katawan sa screen ng laro sa TV. Ang angkop na distansiya ng camera at lugar ng aktibidad ay nakadepende sa telepono, laro at pasilidad.
Mga halimbawa ng display at projector
Gumagamit ang mga pakete 01 at 02 ng mga TV na hindi bababa sa 50 pulgada. Sinusuportahan ng pakete ng avatar + galaw ang isa o dalawang TV para sa avatar world at karanasan sa paggalaw. Para sa projector setup, tiyakin ang distansiya ng projection at liwanag sa lugar.
Pag-install at daan para sa pagpasok ng kagamitan
Suriin ang mga saksakan ng kuryente, internet, daan para sa pagpasok ng kagamitan, pagkakalatag ng mga kable at espasyo para sa pagmantini, kasama ang mga daanan ng bisita.
Mga sukat para sa pagpaplano lamang ang mga ito at hindi pa nasusukat sa aktuwal na lugar; hindi ito pinal na detalye para sa paggawa o konstruksyon. Kailangang kumpirmahin ang taas, paraan ng pagkakabit, pinal na sukat at espasyo sa paggamit ayon sa napiling kagamitan at lugar. Ang lawak na sakop ng dalawang device ay hindi ang kabuuang lawak na kailangan ng venue.
Mga configuration at gastos
01 · Karanasan sa avatar
Software
KRW 11,000,000Kasama ang VAT
Configuration ng software
Mga template ng drawing para sa avatar: 264 (noong Okt 22, 2026)
Isa o dalawang TV na hindi bababa sa 50 pulgada · mundo ng avatar at karanasan sa paggalaw
Device para sa pagkuha ng larawan ng drawing · phone, tablet, o device na may stand na kahawig ng StanbyME
Kiosk sa pagbabayad
Printer
Telepono at tripod · pagkilala sa galaw gamit ang likurang camera
*Kasama ang VAT sa mga nakasaad na presyo ng software. Hiwalay na pinagkakasunduan ang gastos sa pag-upa ng hardware.
Daloy ng karanasan ng bisita
01
Pagpili ng template, pagbabayad at pag-print
Pumili ang mga bisita ng template sa kiosk, magbayad at kumukuha ng naka-print na sheet para sa pangkulay.
02
Pangkulay at pagkuha ng larawan
Kulayin ng mga bisita ang sheet at kunan ng larawan ito sa Wonder Bricks upang makabuo ng avatar.
03
Pagpapakita ng avatar
Ang nakumpletong avatar ay lalabas sa venue display para matingnan ng mga kalahok.
04
Mga larong galaw · opsyonal
Gumagalaw ang mga kalahok sa harap ng likurang camera ng telepono. Sabay na pinapatakbo ng Wonder Bricks app ang pagsubaybay at laro, at ipinapakita ang natukoy na balangkas ng katawan sa screen ng laro sa TV.
Wonder Bricks sa Ground Planet, Seoul Grand Park
Mga pagbisita ng grupo at karanasan ng pamilya sa Ground Planet, Seoul Grand Park. Tingnan ang aktuwal na lugar sa mga larawan sa ibaba.
Mga batang nag-eenjoy sa panggrupong karanasan sa Wonder BricksMga batang nag-eenjoy sa panggrupong karanasan sa Wonder BricksMga pamilyang sabay-sabay na nagkukulay sa Wonder BricksSabay na pagkulayPagkilala sa avatarPaglalaro gamit ang galaw
Wonder Bricks sa Ground Planet, Seoul Grand Park
Pagkakabit at pagpapatakbo
Kumpirmahin sa konsultasyon ang pag-install, pagpapanatili, mga consumable, saklaw ng suporta at mga tuntunin ng kontrata.
Paunang gastos
Kumpirmahin ang mga gastos sa paghahatid, pag-install at paunang pag-setup na kasama sa quotation.
Gastos sa operasyon
Access sa content, mga consumable at suporta. Pagkakasunduan sa quotation ang yunit ng pagsingil, panahon ng access at mga tuntunin sa pag-renew.
Karagdagang kagamitan at custom na nilalaman
Suriin kung kailangan ng karagdagang screen o pasadyang nilalaman para sa inyong pasilidad.
Magkahiwalay ang gastos sa kagamitan ng lugar at ang pagbili ng coloring sheet ng mga bisita. Kumpirmahin sa quotation ang buwis, kasamang kagamitan at mga tuntunin ng suporta.
Para sa mga pampublikong institusyon at mga programa sa edukasyon
Maaaring suriin ng mga aklatan, kultural na lugar, paaralan at pampublikong programa ang paggawa ng avatar, mga laro ng paggalaw at malikhaing nilalaman laban sa kanilang espasyo at mga pangangailangan sa pagpapatakbo.
Layunin at mga kalahok
Ibahagi ang layunin ng aktibidad, saklaw ng edad ng kalahok, inaasahang laki ng grupo, lugar at mga nakaplanong petsa. Ang mga detalyeng ito ay nagpapaalam sa iminungkahing kagamitan at pagsasaayos ng nilalaman.
Saklaw ng badyet at panipi
Suriin ang saklaw ng kagamitan at nilalaman, paghahatid at pag-install, buwis, patuloy na mga gastos at hiniling na format ng panipi kasama ang koponan. Ang mga kondisyon at oras ng pagbili ay nakumpirma para sa bawat pagtatanong.
Mga responsibilidad sa pagpapatakbo
Tukuyin ang mga tauhan na responsable para sa paggabay, mga consumable, account at pangangasiwa. Suriin ang pagsasaayos ng pagkuha at paghawak ng data bago magsimula ang programa.
Mga kagamitan para sa pagsisimula ng self-service na kids café
Nagsisimula ng self-service na kids café o nagdaragdag ng bagong aktibidad? Pagsamahin ang paggawa ng AI avatar at kiosk para sa pagbabayad at pag-print ng pangkulay na papel. Magdagdag ng mga motion game na may display o projector ayon sa iyong lugar.