家庭应用使用支持
家长可将页面地址和问题简述发至 contact@wondrbrix.com。请勿提供孩子的姓名、照片或其他个人信息。
通过电子邮件联系支持团队Wonder Bricks 给父母
一起玩耍,改变一项规则,并要求您的孩子解释他们做了什么。
可在网络和移动应用程序上使用。
更改游戏规则或角色,然后尝试结果。问您的孩子他们改变了什么,并一起探索。
选择一个你喜欢的世界并尝试玩它。
让您的孩子描述他们想要改变的规则或性格。向应用程序分配的 Wonder Agent 请求修订并检查结果。
让您的孩子展示他们改变了什么并解释原因。
Language Tutor
遵循 Wonder Agent 指导的学习任务:听一个简短的表达,做出回应,在上下文中尝试并查看反馈。
只需一个提示即可观看小世界的变化。
只需一个提示即可观看小世界的变化。
这是针对家长和孩子的建议活动,而不是测试或学习结果的承诺。使用您的孩子已经可以玩的游戏。您无需登录即可在此处阅读完整的活动;尝试使用 Wonder Bricks 应用程序进行创建步骤。
商定停止时间并共同选择一个小目标。提示中不要出现真实姓名、学校名称、面孔和联系方式。如果应用程序要求您登录或选择计划,请让成人处理该决定。活动可以以绘画或口头想法结束,而无需购买任何东西。
让您的孩子在您观看的同时尝试一小轮。询问他们被困在哪里或者下一步想做什么。选择一些可观察到的东西:感觉太长的跳跃,很难看到的目标,或者结束得太快的回合。在要求 AI 更改之前,先写下现在发生的情况。
在您可以编辑的创建工作区中,向分配的 Wonder Agent 发出一个请求。例如:“将第一个目标移近起点。保持其他目标和时间限制相同。”让您的孩子预测会有什么不同的感觉。改变一件事可以让下一个测试更容易理解。
等到应用程序显示修订版已准备就绪,然后从同一起点开始播放。检查请求的更改是否出现以及游戏是否仍然可以运行。一个愉快的 AI 回复并不能证明改变成功。如果目标没有移动,请描述您所看到的情况,并要求客服人员在提出其他要求之前检查该结果。
让您的孩子完成三个句子:“以前,它……”、“我要求……”和“现在,它……”。家长可以在纸上记下结果或保留私人屏幕截图。如果您无法判断更改是否有效,也请记录下来。下次选择一个想法并在约定的停止点完成。
之前:孩子多次错过第一个目标。要求:让目标更接近。预测:第一部分应该更容易。检查:重新开始,看看目标是否更接近,并且后面的目标是否仍然像以前一样。这是一个说明性的例子;它不是测量子会话的报告。
能运行的游戏不一定是家庭拥有或可以修改的游戏。没有可编辑工作空间时,可使用账号提供的创作选项,或用图画讨论想改动的内容。如果加载失败或 AI 结果不合适,请停止活动,将页面地址和简短说明发至 contact@wondrbrix.com,不要提供孩子的个人信息。
注意您的孩子是否可以说出更改的名称,将结果与他们的预测进行比较,并建议下一步。速度和生成游戏的数量不是本次活动的目标。一项清晰的观察就足以进行讨论。对于隐私和家庭控制,请在公开分享任何内容之前阅读安全指南。
一起玩,做一个改变,再请孩子展示自己做出的东西。
家长可将页面地址和问题简述发至 contact@wondrbrix.com。请勿提供孩子的姓名、照片或其他个人信息。
通过电子邮件联系支持团队