Wonder Bricks для родителей

Превратите игру во время создания и показа.

Играйте вместе, измените одно правило и попросите ребёнка объяснить свою работу.

Доступно в браузере и мобильных приложениях.

Настоящая 15-минутная сессия творчества
Коротко поиграть Сделать одно изменение Показать, что получилось

От игрока к создателю за одну короткую сессию.

Ребенок не просто заканчивает игру. Он меняет ее, объясняет и показывает, что создал.

Играть в мир

Начните с маленького мира, а не с пустого редактора.

Попросить Wonder Agent приложения

Назначенный Wonder Agent помогает создать новое правило, предмет, цель или персонажа. Ребенок остается владельцем приложения.

Показать с гордостью

Вы видите измененную сцену, слышите причину и находите следующую идею.

Language Tutor

Пробовать новый язык прямо во время игры.

Wonder Agent может вести ограниченное учебное задание, пока ребенок слушает, отвечает, использует короткие фразы и проверяет результат.

Многоязычная игра Слова в контексте Прогресс продолжается
Смотреть языковую игру
Language Tutor

Ремикс игры

Посмотрите небольшое изменение мира с помощью одной подсказки.

Ремикс игры

Посмотрите небольшое изменение мира с помощью одной подсказки.

15-минутное занятие «играй и меняйся».

Это рекомендуемое занятие для родителя и ребенка, а не тест или обещание результатов обучения. Используйте игру, в которую уже может играть ваш ребенок. Вы можете прочитать полную информацию об активности здесь, не входя в систему; при попытке создания используется приложение Wonder Bricks.

Прежде чем начать

Договоритесь о времени остановки и вместе выберите одну маленькую цель. Не используйте настоящие имена, названия школ, лица и контактные данные в подсказках. Если приложение попросит вас войти в систему или выбрать план, позвольте взрослому принять это решение. Занятие может закончиться рисованием или высказыванием идеи без покупки чего-либо.

Минуты 0–4: поиграйте и обратите внимание на одну вещь.

Пусть ваш ребенок попробует один короткий раунд, пока вы смотрите. Спросите, где они застряли или что они хотят делать дальше. Выберите что-нибудь заметное: прыжок, который кажется слишком длинным, цель, которую трудно увидеть, или раунд, который заканчивается слишком быстро. Запишите, что происходит сейчас, прежде чем просить AI изменить это.

Минуты 4–7: опишите одно изменение.

В рабочей области создания, которую вы можете редактировать, отправьте назначенному Wonder Agent один запрос. Например: "Переместите первую цель ближе к старту. Остальные цели и ограничение по времени оставьте прежними". Попросите ребенка предсказать, что будет чувствоваться по-другому. Изменение одной вещи облегчает понимание следующего теста.

Минуты 7–11: сравните результат

Подождите, пока приложение не покажет, что версия готова, а затем играйте с той же начальной точки. Проверьте, появляется ли запрошенное изменение и работает ли игра. Радостный ответ AI не является доказательством того, что изменение удалось. Если цель не сдвинулась, опишите, что вы видите, и попросите агента проверить результат, прежде чем запрашивать что-либо еще.

Минуты 11–15: объясни и прекрати.

Попросите ребенка закончить три предложения: «Раньше это…», «Я просил…» и «Теперь это…». Родитель может записать результат на бумаге или сохранить личный снимок экрана. Если вы не можете сказать, сработало ли изменение, запишите и это. Выберите одну идею для следующего раза и закончите в согласованной точке остановки.

Пример, который вы можете сравнить

До: ребенок неоднократно пропускает первый гол. Просьба: приблизить только эту цель. Прогноз: первая часть должна быть проще. Проверьте: начните заново и посмотрите, стала ли цель ближе и последующие цели по-прежнему ведут себя как прежде. Это показательный пример; это не отчет об измеренном дочернем сеансе.

Если вы не можете редактировать или результат сбивает с толку

Доступная для игры программа может не принадлежать семье, и ее нельзя редактировать. Если возможность редактирования отсутствует, воспользуйтесь доступными инструментами для создания контента или обсудите необходимые изменения, подготовив эскиз (рисунок). В случае сбоя загрузки или если результат, сгенерированный ИИ, кажется неуместным, прекратите занятие и отправьте письмо на адрес contact@wondrbrix.com, указав страницу и краткое описание проблемы. Не указывайте личные данные ребенка.

На что обратить внимание потом

Обратите внимание, может ли ваш ребенок назвать изменение, сравнить результат со своим предсказанием и предложить следующий шаг. Скорость и количество сгенерированных игр не являются целью данного занятия. Для обсуждения достаточно одного четкого наблюдения. В целях обеспечения конфиденциальности и семейного контроля прочтите руководство по безопасности, прежде чем публиковать что-либо публично.

Прочитайте руководство по семейной безопасности

Помощь в использовании приложений для всей семьи

Родители могут написать в службу поддержки по адресу contact@wondrbrix.com, указав страницу, на которой возникла проблема, и кратко описав ее суть. Пожалуйста, не указывайте имена детей, не присылайте их фотографии и другую личную информацию.

Написать в службу поддержки

Запросы от коммерческих организаций и государственного сектора.

Расскажите нам о своей организации, местоположении, интересующих продуктах, имеющемся оборудовании и планируемых сроках реализации. Наша команда обсудит с вами конфигурацию системы и подготовит коммерческое предложение.

Политика конфиденциальности

Ваш запрос отправляется напрямую команде SunnyLabs.