Back to blog
Wonder BricksRobloxResearchSafety

Wonder Bricks vs. Roblox: an AI-native creation platform comparison

Roblox уже доказал свою огромную сеть игроков и настоящую экономику создателей. Открытым остается другой вопрос: какой объем дизайна продукта необходим новичкам, детям и семьям, чтобы безопасно творить с помощью ИИ, прежде чем они станут традиционными разработчиками игр?

Опубликовано SunnyLabs Inc. · Обновлено

Информация о продуктах и рынке в статье отражает общедоступные источники на момент публикации.

Разрыв между игроками и создателями — это практический вопрос платформы. Участники Roblox DAU и DevEx измеряют различные виды участия и не могут использоваться для расчета доли создателя. Цифры пользовательского контента показывают, что играть в игры и создавать контент — это разные способы участия.
Роблокс DAU, второй квартал 2025 г.111.8M
Участники Roblox DevEx, 2024 год24.5K+
Геймеры, игравшие в UGC-игры79%
Геймеры, создавшие контент16%

Источники: Отчет Roblox об экономическом воздействии 2025 года; Опрос Bain Gamer 2024.218

Roblox решил сложную проблему: он стал одним из стандартных мест, куда дети и взрослые ходят играть в пользовательские игры. В 2025 году компания сообщила о 127 миллионах ежедневных активных пользователей, 123,9 миллиарда часов взаимодействия и более 1,5 миллиарда долларов США в виде комиссий за обмен разработчиками.1

Этот масштаб — не тот вопрос, на который Wonder Bricks следует попытаться ответить в первую очередь. Лучше задать более ранний и более узкий вопрос: что нужно ребенку, родителю или не-разработчику, чтобы перейти от идеи к игровому миру, не став сначала разработчиком Roblox Studio?314

01 Roblox доказывает спрос.

Его охват и экономика создателя реальны; 1000 лучших разработчиков заработали в среднем 820 000 долларов в 2024 году.2

02 Творение остается узким.

Бейн обнаружил, что 79% геймеров играют в UGC-игры, и только 16% создают контент.18

03 Слой AI-native отличается от других.

Создайте мир, улучшите его с помощью назначенного вам Wonder Agent и безопасно делитесь им. Wonder Agents также может поддерживать обучение с помощью подсказок и отзывов.14

Доказательства

О чем на самом деле говорят цифры

Полезное сравнение — это не «Roblox против Wonder Bricks в одном масштабе». Роблокс уже стал массовым. Полезное сравнение заключается в том, где каждая платформа создает противоречия: Roblox концентрирует власть внутри Studio и зрелой экономики создателей; Wonder Bricks должны сосредоточиться на сокращении расстояния между замыслом ребенка и игровым, поддающимся пересмотру результатом.1214

Метрика Roblox Перспектива чудо-кирпичей
Масштаб Средний показатель ежедневной активности в 2025 году – 127 миллионов и 123,9 миллиарда часов взаимодействия.1 Пользователи могут создавать первый мир, играть в него и запрашивать назначенные им Wonder Agent изменения в Интернете или на мобильных устройствах.14
Экономика создателя 1000 лучших разработчиков заработали в среднем 820 000 долларов США в 2024 году; в DevEx приняли участие более 24 500 авторов; средний заработок участников DevEx составил 1575 долларов.2 Новички могут создавать миры, аватары и Wonder Agents, а также принимать участие в создании собственного контента.14
Начальная учебная нагрузка Официальная учебная программа ставит Studio, первый опыт и основы Luau на первое место.3Платные курсы для начинающих по полноценным играм включают около 6-7 часов видео, в то время как в некоторых самоотчетах сообщества только основы Lua и Studio составляют около 50-100 часов.67 Wonder Bricks спроектирован таким образом, чтобы идея могла сначала реализоваться в Интернете и на мобильных устройствах, а затем запросы на доработку проходили через потоки Wonder Agent и Studio.14
Среда создания ИИ В 2026 году Roblox расширила Studio Assistant до цикла «планирование-создание-тестирование» и сообщила, что 44% из 1000 крупнейших создателей использовали Assistant или инструменты искусственного интеллекта на основе MCP.8 Wonder Bricks стремится создать песочницу с искусственным интеллектом, в которой пользователи с самого начала создают миры, аватары и друзей, а не только помощь ИИ в отдельной среде создания.14
Риск качества ИИ OpenGameEval использует 47 тестов и отмечает, что ИИ Roblox сильнее в простых манипуляциях, чем в многоэтапном контекстном рассуждении, взаимодействии клиент-сервер и существующем понимании состояния мира.9 Wonder Bricks соединяет сгенерированные миры и аватары с элементами управления игрой, редакциями и безопасностью.14
Безопасность детей и родительский контроль Roblox добавил удаленное управление родительскими учетными записями, лимиты расходов, видимость списка друзей, среднее время использования экрана за последнюю неделю и ежедневные ограничения времени использования экрана.10 Wonder Bricks рассматривает безопасность, границы взаимоотношений с искусственным интеллектом, видимость для родителей и защиту от чрезмерной зависимости как основные средства защиты, а не платные дополнения.14
Стоимость аватара Цены на Roblox Marketplace меняются в зависимости от минимальных цен, региональных цен и настроек продавца, а доля дохода изменяется выше минимальной цены.1112В жалобах сообщества неоднократно утверждается, что минимальные цены затрудняют индивидуализацию низкой стоимости.13 Пользователи могут описать аватар, создать его с помощью AI и перенести в свой мир, чтобы выразить свои собственные идеи.14

Трение

Творчество по-прежнему является путем развития

Публичные источники не дают точных средних показателей того, сколько времени нужно неразработчику, чтобы запустить Roblox, который продолжают использовать реальные люди. Имеющиеся данные по-прежнему указывают в одном направлении: даже путь новичка проходит через Studio, первый опыт, основы Luau, сценарии, 3D-редактирование, пользовательский интерфейс, данные и итерацию тестирования.345

Платные курсы для начинающих могут уместить полную игру примерно в 6–7 часов видео, но в самоотчетах сообщества основы Lua и Studio описываются в диапазоне 50–100 часов, а игра, нацеленная на 100 тысяч посещений, становится открытым циклом дизайна, маркетинга и улучшения качества.67

ИИ

ИИ внутри Studio — это не то же самое, что «песочница» с искусственным интеллектом.

Roblox уже вкладывает значительные средства в искусственный интеллект. В дорожную карту Studio Assistant на 2026 год добавлены рабочие процессы планирования, создания и тестирования, и Roblox сообщает, что 44% из 1000 лучших создателей использовали Assistant или инструменты искусственного интеллекта на основе MCP.8

OpenGameEval показывает, почему создание игр остается сложной задачей для AI agent: им необходимо координировать несколько шагов, поведение клиента и сервера, 3D-сцены и текущее состояние игры.9 Wonder Bricks объединяет миры, аватары и агентов, чтобы пользователи могли играть, редактировать и проверять свои творения с помощью средств контроля безопасности.14

Семейный контекст

Для детей вопрос платформы — безопасность плюс свобода действий.

Работа Roblox по обеспечению безопасности не является косметической. В 2024 году было объявлено об удаленном управлении родительскими учетными записями, лимитах расходов, видимости списка друзей, среднем времени использования экрана за последние семь дней и ежедневных ограничениях времени использования экрана.10Исследование BMC Psychology, проведенное в 2025 году, ясно показывает напряжение: Roblox может поддерживать творчество и взаимодействие со сверстниками, в то время как родители все еще беспокоятся об умеренности, расходах и дизайне социальных коммуникаций.15

Риск также выходит за пределы игровой поверхности. Исследование TikTok Kids Mode показало, что 83% наблюдаемых видеороликов For You не были предназначены для детей, а AP сообщило, что связанное с Roblox видео TikTok «Steal a Brainrot» набрало 46,8 миллионов просмотров после того, как ребенок плакал из-за украденного персонажа.1617Платформа для создания семьи должна быть рассчитана на совместную игру, творчество, совместное использование и просмотр контекста.

идентичность

Аватары должны быть больше, чем просто корзина для покупок

Цены на Roblox Marketplace не случайны: минимальные цены, региональные цены, настройки продавцов и прогрессивная доля дохода определяют, сколько будет стоить настройка аватара и кто выиграет, когда цены вырастут.1112Жалобы сообщества на доступность каталога показывают напряжение со стороны пользователей: настройка может начать ощущаться как проблема с расходами, прежде чем она станет самовыражением.13

Wonder Bricks следует избегать конкуренции только в качестве более дешевого каталога. Лучшая история аватара — это создание: ребенок описывает персонажа, пересматривает его, переносит в мир и связывает с «Чудесными друзьями» как часть творческой личности, а не истории покупок.14

Еда на вынос

Возможность - это не меньший Roblox

Roblox создал крупную игровую сеть UGC с настоящей экономикой создателей.12 Wonder Bricks помогает новичкам сделать первые шаги: открыть мир в Интернете, творить на мобильных устройствах, запрашивать изменения у назначенного Wonder Agent и просматривать результаты четко определенных задач.14

Для новичков важным шагом является превращение идеи в то, что можно воплотить, улучшить и чем поделиться. Если сделать этот процесс более доступным, больше игроков смогут стать творцами.18

Ссылки

  1. Roblox, 2025 Annual Report and 2026 Proxy Statement.
  2. Roblox, Annual Economic Impact Report, 2025.
  3. Roblox Creator Hub, Advanced curriculum paths and beginner prerequisites.
  4. Roblox Creator Hub, Scripting documentation.
  5. Roblox Creator Hub, 3D art and Studio documentation.
  6. Udemy, Roblox Studio 2023: Complete Lua Scripting for beginners; Udemy, Roblox Studio Mastery: Build a Complete Tycoon with Lua 2026.
  7. r/robloxgamedev community discussion on learning time and 100k-visit goals.
  8. Roblox, Roblox Studio is Going Agentic, 2026.
  9. Roblox, Using OpenGameEval to Benchmark Agentic AI Assistants for Roblox Studio, 2025.
  10. Roblox, Major Updates to Our Safety Systems and Parental Controls, 2024.
  11. Roblox Creator Hub, Marketplace fees and commissions.
  12. Roblox Creator Hub, Publish to Marketplace.
  13. Roblox community discussion: Catalog Prices are Not Affordable Now; Roblox Developer Forum discussion on dynamic price floors.
  14. SunnyLabs, Wonder Bricks product page; SunnyLabs homepage.
  15. BMC Psychology, Navigating parental concerns in children's engagement with Roblox, 2025.
  16. When Kids Mode Isn't For Kids: Investigating TikTok's Under 13 Experience, arXiv, 2025.
  17. Associated Press, coverage of Roblox "Steal a Brainrot" and TikTok virality, 2025.
  18. Bain & Company, The state of gaming in 2024.

Запросы от коммерческих организаций и государственного сектора.

Расскажите нам о своей организации, местоположении, интересующих продуктах, имеющемся оборудовании и планируемых сроках реализации. Наша команда обсудит с вами конфигурацию системы и подготовит коммерческое предложение.

Политика конфиденциальности

Ваш запрос отправляется напрямую команде SunnyLabs.