Back to blog
Wonder BricksNintendoResearchFamily

Wonder Bricks vs. Nintendo: a family creation platform for the AI era

Nintendo научила семьи играть вместе. Wonder Bricks спрашивает, что изменится, когда следующая семейная платформа начнется не с картриджа, а с предложения.

Опубликовано SunnyLabs Inc. · Обновлено

Информация о продуктах и рынке в статье отражает общедоступные источники на момент публикации.

Креативный разрыв на современном игровом рынке Бэйн обнаружил, что 79–80% геймеров играли в UGC-игры, но только 16% создавали игровой контент. Возможность — это не просто больше игр. Их делает больше людей.

Источник: опрос игроков Bain & Company, 2024 г.6

Итог

Nintendo — одна из сильнейших компаний в мире, занимающихся семейными развлечениями. По состоянию на 31 марта 2026 года Nintendo продала 155,92 миллиона единиц Nintendo Switch, 19,86 миллиона единиц Switch 2 и 1,57685 миллиарда единиц программного обеспечения двух поколений.1В 2026 финансовом году Nintendo также сообщила о 129 миллионах играющих пользователей в год и цифровом объеме продаж в 407,6 миллиарда иен, что на 25,0% больше, чем в прошлом году.2

Wonder Bricks сегодня не сравнивает себя с Nintendo по масштабам. Сравнение структурное. Опрос геймеров, проведенный Bain в 2024 году, показывает, что 79–80% геймеров играли в UGC-игры, и только 16% создавали игровой контент.6Wonder Bricks создан для того, чтобы помочь большему количеству неопытных пользователей создавать миры, аватары и чудо-друзей, редактировать их с помощью Wonder Agent и мгновенно воспроизводить их в Интернете и на мобильных устройствах.1112

Количественное сравнение

Размерность Нинтендо Вид на чудо-кирпичи
Платформенный масштаб 155,92M блоков Switch, 19,86M блоков Switch 2 и 1,57685B программных модулей обоих поколений.1 Пользователи могут начать с создания первого творения, воспроизвести его, запросить ревизию у назначенного Wonder Agent и поделиться результатом.11
Сочетание игрока и создателя Nintendo сообщила о 129 миллионах играющих пользователей в год в 2026 финансовом году и строит свой бизнес вокруг установки оборудования и продаж программного обеспечения.23 Более широкий игровой рынок уже широко представлен пользовательским контентом, но только 16% геймеров создают контент. Wonder Bricks нацелена на участие творцов среди неспециалистов.6
Доступ Базовая модель Nintendo по-прежнему начинается со специального оборудования и платного программного обеспечения; С 1 сентября 2026 года рекомендуемая розничная цена Switch 2 в США увеличится до $499,99.3 Wonder Bricks доступен через Интернет, мобильные приложения, общедоступные страницы мира, гостевые потоки и вход в приложение, поэтому игру и редактирование можно начать до установки специального инструмента для авторов.1112
Монетизация Nintendo Switch Online в США стоит 19,99 долларов США за индивидуальный 12-месячный план и 49,99 долларов США за пакет расширения; семейные планы стоят 34,99 и 79,99 долларов США соответственно.4Цифровые продажи составили 54,6% продаж платформенного программного обеспечения в 2026 финансовом году.2 Wonder Bricks сочетает в себе бесплатный доступ с платными планами для функций создания AI. Безопасность детей и защита от чрезмерной зависимости AI — это основные меры защиты.11
Семейный IP Mario Kart 8 Deluxe было продано 71,08 миллиона единиц, Animal Crossing: New Horizons — 49,91 миллиона, а Super Mario Odyssey — 30,50 миллиона.5 Семейный контент, знакомые персонажи, надежные многолетние сериалы и игра, разделяемая между поколениями, также имеют значение при создании с помощью AI.511
Репетиторство по искусственному интеллекту Сильная сторона Nintendo — это отточенная игра и интеллектуальная собственность, а не созданные пользователями персонажи-наставники с искусственным интеллектом в качестве основной модели.5 Wonder Agents могут стать наставниками для подсказок, практики, обратной связи и творческой грамотности. Метаанализ образования GenAI 2025 года показал положительное влияние на успеваемость и мотивацию.812

Почему участие авторов важно

Nintendo доказывает силу готовых игр. Семья может купить одну игру, быстро выучить правила и поделиться надежным опытом между поколениями. В семье писателя отец писателя, писатель и шестилетний ребенок по-прежнему разделяют Супер Марио как точку соприкосновения. Крупнейшие показатели продаж игр Nintendo показывают, что это не просто ностальгия; это прочное доверие к интеллектуальной собственности в глобальном масштабе.5

Но платформы часто расширяются, когда пользователи становятся участниками. В отчете о влиянии YouTube на США в 2024 году говорится, что экосистема создателей YouTube внесла более 55 миллиардов долларов в ВВП США и поддержала более 490 000 рабочих мест с полной занятостью.9В сфере игр Roblox раскрыла через DevEx доходы создателей на сумму более 1 миллиарда долларов, показывая, что экономика UGC уже может работать в значительных масштабах.7

Веб-доступ и просмотр в режиме реального времени.

Bain сообщает, что почти 70% геймеров играют на двух или более устройствах, и около половины хотят иметь больше доступа к устройствам в будущих играх.6 Благодаря веб-доступу, гостевому режиму, входу в приложение и общедоступным игровым страницам семьи могут открыть творение и опробовать его на устройствах, которые они уже используют.1112

Для Wonder Bricks завершения кода недостаточно. Создание должно открываться немедленно, быть доступным для воспроизведения в браузере, принимать версии чата Wonder Agent и возвращаться в состояние, доступное для общего доступа. Этот цикл превращает создание из производственного конвейера в диалог.1112

Чудо-друзья в качестве наставников по искусственному интеллекту

Wonder Agents может поддержать учебную задачу подсказками, еще одной попыткой, отзывами о том, что произошло в мире, и помочь объяснить следующее улучшение.12 Метаанализ GenAI 2025 года показал положительное среднее влияние на достижения и мотивацию, в то время как ЮНЕСКО описывает грамотность AI через ответственное использование, этику, применение и дизайн системы.810

Чему можно научиться у Nintendo

По сравнению с Roblox, Nintendo остается компанией, которую нужно изучать в целях обеспечения здорового семейного контента и доверия к платежам. Ее самым большим активом являются не только продажи оборудования или программного обеспечения. Дело в том, что многие дети, родители, бабушки и дедушки могут узнавать одних и тех же персонажей и наслаждаться ими без необходимости предварительно согласовывать сложную социальную платформу.5

Игры Nintendo объединяют семьи для игры. Творчество с помощью AI может расширить эту совместную деятельность: семьи могут создавать интерактивный мир, пересматривать его и делиться им, сохраняя при этом доверие, которое делает возможной совместную игру.1011

Заключение

Nintendo — компания, которой можно восхищаться. У него огромный охват аппаратного обеспечения, продажи программного обеспечения, надежный семейный IP и необычайно прочное ощущение игрового качества.15Вопрос эпохи искусственного интеллекта другой: сколько людей смогут что-то сделать, мгновенно открыть, безопасно улучшить и поделиться этим с другими?611

Цель Wonder Bricks — стать Nintendo эпохи искусственного интеллекта: не платформой, на которой будет только больше игроков, а платформой для создания семей, где больше пользователей смогут стать творцами.

Ссылки

  1. Nintendo, Dedicated Video Game Sales Units, as of March 31, 2026.
  2. Nintendo, Financial Results Explanatory Material for Fiscal Year Ended March 2026.
  3. Nintendo, Financial Results Briefing Q&A for Fiscal Year Ended March 2026.
  4. Nintendo Support, Nintendo Switch Online membership costs.
  5. Nintendo, Top Selling Title Sales Units: Nintendo Switch software.
  6. Bain & Company, Gamer Survey: Young Players Reshape the Industry, 2024.
  7. Roblox, AI, Monetization, and Performance Innovations for Creators, 2025.
  8. Liu et al., Effects of Generative Artificial Intelligence on K-12 and Higher Education Students' Learning Outcomes: A Meta-Analysis, 2025.
  9. YouTube and Oxford Economics, Exploring YouTube's Impact in the U.S. in 2024.
  10. UNESCO, AI competency framework for students, 2024.
  11. SunnyLabs, Wonder Bricks product page; SunnyLabs homepage.
  12. Wonder Bricks Guide, creation, Kiki, Messenger, Wonder Agents, guest, and app-login product guidance.

Запросы от коммерческих организаций и государственного сектора.

Расскажите нам о своей организации, местоположении, интересующих продуктах, имеющемся оборудовании и планируемых сроках реализации. Наша команда обсудит с вами конфигурацию системы и подготовит коммерческое предложение.

Политика конфиденциальности

Ваш запрос отправляется напрямую команде SunnyLabs.