아바타 + 모션 체험

아바타 체험에 몸으로 즐기는 모션 게임을 더합니다. 원더브릭스 앱 하나에서 모바일폰 후면 카메라 인식과 게임을 함께 실행하고, 인식한 외곽선을 TV 게임 화면에 표시합니다. 움직일 공간은 비워 둡니다.

아바타 월드·모션 체험용 50인치 이상 TV 1대 또는 2대와 결제 키오스크·프린터로 구성합니다. 모바일폰 후면 카메라로 인식하며, 인식한 외곽선은 TV의 게임 화면에 표시됩니다.

원더브릭스 체험 일러스트

모션 게임을 더하면 달라지는 점

아바타 만들기와 몸놀이

도안 출력·색칠·아바타 만들기에 스마트폰 카메라 앞에서 몸을 움직이는 게임을 더합니다. 색칠하는 활동과 모션 게임 활동을 함께 계획하세요.

카메라와 TV의 역할

원더브릭스 앱 하나가 스마트폰 후면 카메라로 움직임을 인식하고 게임을 실행합니다. 인식한 외곽선은 TV의 게임 화면에 표시되며, 제안 구성에서는 TV를 1대 또는 2대 사용합니다.

기기 자리와 움직일 공간

기기가 차지하는 면적에 게임을 하는 공간까지 포함되는 것은 아닙니다. 선택한 게임과 현장에 맞춰 스마트폰 위치, 카메라에 잡히는 범위, TV 시야와 움직일 공간을 검토하세요.

기기 구성

기기별 역할과 체험 구성별 포함 범위를 살펴보세요.

TV·아바타 디스플레이 기기

TV·아바타 디스플레이 기기

50인치 이상 TV 1대 또는 2대 · 아바타 월드·모션 체험용

모션 게임 기기와 화면 구성

모션 게임 기기와 화면 구성

원더브릭스 앱 하나에서 모바일폰 후면 카메라 인식과 모션 게임을 함께 실행합니다. 인식한 참여자의 외곽선은 TV의 게임 화면에 표시됩니다.

결제·프린팅 키오스크

결제·프린팅 키오스크

01·02 모두 결제·출력 기기를 포함합니다. 방문객이 이곳에서 도안을 선택·결제하고 출력물을 받습니다.

모바일폰·삼각대

모바일폰·삼각대

모바일폰 후면 카메라로 움직임을 인식합니다. 원더브릭스 앱 하나가 인식과 게임을 함께 실행하고, 인식한 외곽선을 TV에 표시합니다. 적합한 모바일폰 사양과 하드웨어 포함 범위는 구성에 맞춰 확인합니다.

도안 촬영용 기기

색칠한 도안을 원더브릭스 앱으로 촬영해 아바타로 만듭니다. 매장에 맞춰 두 가지 형태 중 선택할 수 있습니다.

일반 모바일 기기

휴대폰이나 태블릿으로 색칠한 도안을 촬영합니다.

스탠바이미 형태

이동식 스탠드형 모바일 기기로 도안 촬영 공간을 구성합니다.

체험별 기기 구성

아바타 + 모션 체험

  • 50인치 이상 TV 1대 또는 2대 · 아바타 월드·모션 체험용
  • 도안 촬영용 기기 · 일반 모바일 기기 또는 스탠바이미 형태 중 선택
  • 결제용 키오스크
  • 프린터
  • 모바일폰·삼각대 · 후면 카메라 모션 인식용

공간 배치와 기기 이미지는 구성 예시입니다. 실제 기종·사양·설치 조건은 현장에 맞춰 협의합니다.

공간 검토를 위한 기기 크기

설치 검토용 제안 치수 · 미실측 ·

기기가 놓이는 자리부터 확인하고, 색칠·촬영·모션 활동·대기·통행 공간을 함께 계획하세요. 아래 치수는 공용 설치 검토 도면의 기준입니다.

아바타 체험 기기

1400 × 750 mm

가로 × 깊이 · 제안 외곽 치수

결제·프린팅 키오스크

600 × 800 mm

가로 × 깊이 · 제안 외곽 치수

두 기기의 바닥 점유 면적 합계

1.53 m²

기기가 놓이는 자리만 합한 값입니다. 색칠·모션 활동·대기·통행·유지보수 공간은 별도로 확보해야 합니다.

체험에 필요한 공간도 함께 살펴보세요

색칠·촬영 공간

색칠할 테이블이나 좌석, 촬영 위치, 아바타 확인 화면을 배치합니다. 방문객이 각 지점 사이를 이동할 동선도 함께 계획합니다.

모션 활동 공간

모바일폰 후면 카메라가 참여자를 향하도록 놓고, TV를 보며 움직일 공간을 확보합니다. 인식한 외곽선은 TV의 게임 화면에 표시됩니다. 적절한 촬영 거리와 활동 공간은 모바일폰·게임·현장 조건에 따라 확인합니다.

TV·아바타 디스플레이 기기

50인치 이상 TV 1대 또는 2대 · 아바타 월드·모션 체험용

설치·반입 조건

전원·인터넷, 반입 경로, 케이블 배선과 기기 점검을 위한 여유 공간을 방문객 동선과 함께 검토합니다.

위 수치는 미실측 설치 검토용이며 최종 제작·시공 규격이 아닙니다. 기기 높이, 고정 방식, 최종 외곽 치수와 이용 공간은 선택한 장비와 현장에서 확인해야 합니다. 기기의 바닥 점유 면적 합계를 전체 필요 면적으로 해석하지 마세요.

도입 구성과 비용

구성별 소프트웨어 가격과 하드웨어 렌탈 안내는 사업장·공공기관용 가격표에서 확인하세요.

구성별 가격 확인하기

방문객 체험 흐름

  1. 도안 선택·결제·출력

    방문객이 키오스크에서 도안을 선택·결제하고, 출력된 종이를 받아 색칠을 준비합니다.

  2. 색칠·촬영

    방문객이 도안을 색칠한 뒤 원더브릭스 앱으로 촬영해 아바타를 생성합니다.

  3. 아바타 확인

    완성한 아바타가 현장의 화면에 표시되며, 참여자가 결과를 확인할 수 있습니다.

  4. 모션 게임 이용

    참여자가 모바일폰 후면 카메라 앞에서 움직이면, 원더브릭스 앱이 인식과 게임을 함께 실행합니다. 인식한 외곽선은 TV의 게임 화면에 표시됩니다.

서울대공원 그라운드플래닛 체험 현장

서울대공원 그라운드플래닛의 단체 방문과 가족 체험 기록입니다. 사진을 확대해 실제 체험 공간을 살펴보세요.

서울대공원 그라운드플래닛 원더브릭스 체험 현장

설치와 운영 안내

견적에는 선택한 장비, 콘텐츠 이용 범위, 배송·설치 조건을 반영합니다. 도입 문의를 남겨주시면 필요한 구성과 납기를 안내합니다.

처음 도입할 때

견적에서 배송·설치·초기 설정 비용의 포함 범위를 확인하세요.

운영하는 동안

콘텐츠 이용·소모품·지원 비용입니다. 과금 단위, 이용 기간과 갱신 조건을 견적에서 협의합니다.

추가 장비와 맞춤 콘텐츠

공간에 맞는 추가 화면이나 맞춤 콘텐츠를 검토할 수 있습니다.

시설의 장비 도입 비용과 방문객의 도안 구매 금액은 별개입니다. 견적에서 부가세, 장비 포함 범위와 지원 조건을 확인하세요.

설치 후 운영과 지원

담당자 이용 안내, 소모품 구매, 장비·앱 지원, 콘텐츠 업데이트와 이용 갱신 조건을 주문 전에 안내합니다.

도입 전에 궁금한 점

모션 기기 구성에는 무엇이 포함되나요?

아바타 월드·모션 체험용 50인치 이상 TV 1대 또는 2대와 결제 키오스크·프린터로 구성합니다. 모바일폰 후면 카메라로 인식하며, 인식한 외곽선은 TV의 게임 화면에 표시됩니다.

어떤 공간이 필요한가요?

설치할 장소의 장비 위치, 움직일 공간, 화면 시야, 전원과 네트워크 조건을 확인합니다.

어떤 게임을 공급받을 수 있나요?

선택한 기기와 이용 목적에 맞는 지원 게임과 콘텐츠 이용 범위를 확인한 뒤 구성을 정합니다.

서울대공원 그라운드플래닛 원더브릭스 체험 현장

사업장·공공기관 도입 문의

회사·기관명, 설치 지역, 관심 제품, 보유 장비와 도입 시기를 남겨주세요. 담당자가 필요한 구성과 견적 항목을 함께 확인합니다.

개인정보 처리방침

문의는 써니랩스 담당자에게 바로 전달됩니다.