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प्रॉम्प्ट से गेम तक: खेलने योग्य मल्टीप्लेयर 3D गेम बनाने में प्रगति

SunnyLabs एक विचार को खेलने योग्य मल्टीप्लेयर 3D गेम में बदलने का तेज़ तरीका तलाश रहा है।

द्वारा प्रकाशित SunnyLabs Inc. · अद्यतन

इस लेख में उत्पाद और बाज़ार की जानकारी प्रकाशित होने के समय उपलब्ध सार्वजनिक स्रोतों को दर्शाती है।

एक गेम लूप जो एक वाक्य से शुरू होता है

जब निर्माता किसी परिणाम का वर्णन करने के तुरंत बाद उसे चला सकते हैं, तो वे निर्णय ले सकते हैं कि आगे क्या बदलना है। इस प्रयोग ने उस निर्माण प्रक्रिया का पता लगाया।

वर्तमान SunnyLabs प्रयोगों में, एक प्रॉम्प्ट एक खेलने योग्य मल्टीप्लेयर 3D गेम तैयार कर सकता है। कुछ परिणाम लगभग 20 सेकंड में आ जाते हैं, और डीपसीक-आर1 को छोड़कर अधिकांश समर्थित मॉडल लगभग आधे मिनट में सरल एक-शॉट परिणाम लौटाते हैं।

लोगों के निर्माण के तरीके को बदलने के लिए पर्याप्त तेज़

पहला संस्करण चलाने से रचनाकारों को छूटे हुए नियमों या दृश्यों की पहचान करने और अगले संशोधन का अनुरोध करने में मदद मिलती है।

SunnyLabs इसका परीक्षण gpt-5.4, जेमिनी-3.1-प्रो, क्लाउड-सॉनेट-4-6 और डीपसीक-आर1 पर कर रहा है। मॉडल अलग-अलग हैं, लेकिन उत्पाद प्रश्न एक ही है: क्या एक प्राकृतिक भाषा का विचार नाजुक डेमो में बदले बिना मल्टीप्लेयर गेमप्ले बन सकता है?

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